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蘋果終于正視ARKit

大小:0.27 MB 人氣: 2017-09-25 需要積分:1

  蘋果終于開始嚴肅對待AR了。在今年WWDC的更新中,除了iOS更新和一些硬件的發布,還發布了首次涉足AR平臺的ARKit。由于ARKit已經搭載在iOS 11上,而且現在市場上已經有多如牛毛的iPadiPhone,蘋果的高級副總裁Craig Federighi才有膽量在臺上宣稱ARKit將是“世界上最大的AR平臺”。對于AR領域的新手來說,這絕對是一個非常大膽的說法。但是蘋果確實是有能力做到的。

  實際上只是時間的問題而已。雖然現在VR還是在主流視角之中,但是近年最火的前沿動態都慢慢往AR靠攏了。尤其是像微軟和谷歌這樣的科技巨頭都已加入其中,微軟居然在HoloLens中置入了科幻小說式的全息圖,于此同時,谷歌的AR之路也從非常死板的Google Glass進化到了更可愛的Project Tango——一個可嵌入手機的簡化過的3D感應技術。

  誠然,Project Tango的AR效果也許最接近蘋果想要用ARKit達到的目標。就像蘋果在臺上演示的那樣,ARKit利用iPhone的相機和運動傳感器來在現實世界的環境中添加虛擬內容,像桌子上冒著熱氣的咖啡以及桌子上的小世界。它使用了“快速穩定的運動追蹤”“周圍溫度光照評估”以及“最新計算機視覺技術”來創造這些虛擬世界。以此為基礎,蘋果希望開發者能盡全力開發各種類型的AR APP,從交互式游戲到身臨其境的購物體驗。

  同時ARKit似乎還沒法達到Tango已聲稱的強大功能,畢竟Tango的深度檢測技術能夠實際上畫出你周圍的地圖。你不僅能在現實世界中看到虛擬對象,而且還能從走到他們面前和它們進行交互,比如在一個神秘游戲當中通過你在現實中走到它們面前把對手炸掉或者收集虛擬線索。而且Tango在這些方面已經非常領先:市面上已經有非常多的Tango APP,并且在像Lowe‘s這樣的商店中已經有自己的會員系統,你可以用商店內置的導航APP來幫助你找到想要去的地方。

  

  如果僅僅是因為Tango為它所有的工作搭載了深度檢測硬件和特殊攝像頭,那么這似乎還無法對蘋果造成大的威脅。這也許也是為什么現在市面上只有一款Tango手機的原因(ASUS的ZenFone AR將成為第二款):首先公司要團結起來制造一款硬件是需要時間的,相較而言蘋果已經有無數的iPhone在市場上,所以可見對想要擁有更多用戶的開發者來說,ARKit是多么令人欣喜了。

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