轉眼間又到了新的一年,不知不覺64位計算時代已經伴隨了我們十多年,我還清楚的記得AMD推出64位速龍處理器時的興奮,經歷了32位和64位之爭的短短幾年時間后,2006年以后64位CPU和操作系統開始步入普及,大量的用戶為了能充分用上4G以上的內存而更換64位系統,當時我就在想,128位時代會離我們還會有多遠?
但是直到今天,64位硬件和系統盡管早已普及,但是相關的應用全面64位化也不過是這幾年的事,說明軟件生態還是明顯落后于硬件系統的,這也從另一個角度證明,128位計算離我們還非常遙遠。
計算機從8位到16位再到32位都沒花多長時間,因為計算機軟硬件進步的速度在這個區間內能夠很快的超越它們的極限,但是從32位到64位花了差不多快20年,這是因為32位一直能夠滿足人們使用的需要,直到最近的軟件才逼近32位的極限,64位相比32位的提升則是遠遠超過32位相對于16位的提升,如果說32位堅守了20年,64位保持兩百年都不為過(個人計算機)。
假設說我們需要制造“128位”的通用處理器,有128位的地址總線,128位甚至256位的數據總線,那么什么樣的封裝能滿足要求呢?在現代處理器3~~4G的這個工作頻率上,安排這么大量的總線連接,那么保守估計需要1500~~2500個針腳的封裝才能穩定工作(需要大量的供電和接地針腳來平衡電流和改善信號質量),而且這么高密度的,還有大電流,估計要12~24層布線,設計生產這樣的一塊PCB本身就是挑戰電子制造業,至于良品率和價格就不敢想了,在半導體工藝技術陷入緩慢的時代,如果沒有突破性的技術,那么生產128位處理器絕對是數年內不能完成的任務。
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