近期 Vulkan 勢頭不小,游戲引擎 Godot 計劃年中發(fā)布的 4.0 大版本中將支持Vulkan,Raspberry Pi 也即將迎來 Vulkan 的支持。現(xiàn)在我們還可以看到 FFmpeg 也將支持 Vulkan。
Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一樣都是基于AMD私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是開源的圖形 API,它承諾通過給予開發(fā)者訪問硬件底層的能力而大幅提升 3D 應(yīng)用的性能。
根據(jù)phoronix的跟蹤,在最新的 FFmpeg 源碼中,整合了許多 Vulkan 代碼,添加了一些過濾器,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan、scale_vulkan 和 chromaber_vulkan。此外還有新的選項讓 FFmpeg 選擇要在系統(tǒng)上使用的 Vulkan 設(shè)備適配器,并且可以以看到,其它基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)也都朝著支持 FFmpeg Git 中存在的 Vulkan和 DMA-BUF 處理方向改進(jìn)。
所以,預(yù)測下一個版本的 FFmpeg 將會支持 Vulkan,雖然可能只是初步支持。
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sudo cp /etc/apt/sources.list
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?FFmpeg是一款專門用于處理數(shù)字音頻和視頻,支持錄制、轉(zhuǎn)換,并能將這些媒體內(nèi)容轉(zhuǎn)化為實時流數(shù)據(jù)的開源計算機程序。它遵循LGPL或GPL許可協(xié)議,為用戶提供了涵蓋音視頻錄制、格式轉(zhuǎn)換及流媒體分發(fā)
發(fā)表于 06-07 15:28
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發(fā)表于 06-06 09:32
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發(fā)表于 06-06 09:17
盡管如此,由于該游戲?qū)μ幚砥饕筝^高,因此即使采用 Vulkan 渲染器,DLSS 與 FSR 技術(shù)提升效果有限;另一方面,此舉也提示 CIG 需要繼續(xù)對游戲進(jìn)行優(yōu)化。
發(fā)表于 05-14 09:40
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零、前期工作
上文FFmpeg移植完成后,需要將x264/lib文件夾下的庫文件拷貝到開發(fā)板的/lib/目錄下,將ffmpeg_install/lib文件夾下的庫文件全部拷貝到開發(fā)板的/lib/目錄
發(fā)表于 04-17 19:06
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發(fā)表于 04-17 19:03
, not stripped
pkgconfig:directory
二、編譯FFmpeg
首先從FFmpeg官方網(wǎng)站http://ffmpeg.org/download.html上下載FF
發(fā)表于 04-16 22:54
一、簡介
FFmpeg是一套可以用來記錄、轉(zhuǎn)換數(shù)字音頻、視頻,并能將其轉(zhuǎn)化為流的開源計算機程序。采用LGPL或GPL許可證。它提供了錄制、轉(zhuǎn)換以及流化音視頻的完整解決方案。因此,對于從事多媒體
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