在游戲主機(jī)領(lǐng)域,Xbox和PS一直被視為競爭對手。在近日的微軟年度股東大會上,微軟CEO薩蒂亞·納德拉重申了Xbox的發(fā)展愿景。
當(dāng)被問及,相比索尼PS5,微軟有什么辦法能讓新一代Xbox脫穎而出,納德拉表示,Xbox Series X性能強大,而且微軟對游戲有更廣闊的愿景。
納德拉說:“首先,我們對新主機(jī)在市場上的推出感到非常興奮。我們一直致力于向玩家提供最佳游戲機(jī),這些游戲機(jī)功能強大且非常適合玩游戲, 并且我們以最好的內(nèi)容和最好的社區(qū)來支持它。
但我們更廣闊的愿景是,確保30億游戲玩家能夠隨心所欲地玩游戲,在任何他們想玩的地方、玩他們想玩的任何內(nèi)容,和他們想玩的人一起玩。這也是我們制定戰(zhàn)略的出發(fā)點。
通過收購ZeniMax,我們的游戲內(nèi)容組合翻了一番;通過Game Pass,我們在社區(qū)工作和訂閱服務(wù)方面取得了進(jìn)步。
這就是大家可以對我們報以期望的地方。我們非常非常專注于游戲,并確保世界上所有30億玩家都能獲得最好的內(nèi)容,最好的社區(qū)和最好的云服務(wù),以便讓他們獲得不斷提升的游戲體驗。”
微軟將Xbox Game Pass作為其未來游戲戰(zhàn)略的重要部分,而索尼PS5采取了不同的戰(zhàn)略,繼續(xù)專注于PS獨占游戲。
責(zé)編AJX
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