說(shuō)起光線追蹤,很多玩家可能會(huì)首先想起NVIDIA這兩年的顯卡,但事實(shí)上,NVIDIA只是把光追技術(shù)硬件集成了到了GPU之中,而光追技術(shù)的應(yīng)用深遠(yuǎn)的多,尤其是在影視渲染領(lǐng)域,早已是標(biāo)配。
Intel今天宣布,作為Intel oneAPI渲染工具包的組成部分,Embree光線追蹤庫(kù)獲得了美國(guó)電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(AMPAS)授予科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)。
AMPAS是致力于促進(jìn)電影藝術(shù)發(fā)展的非營(yíng)利性專(zhuān)業(yè)組織,由近6000名電影界專(zhuān)業(yè)或資深人士組成,大部分成員來(lái)自美國(guó),同時(shí)也是年度奧斯卡金像獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮的舉辦方。
AMPAS科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)始于1931年,表彰開(kāi)拓者做出的突出貢獻(xiàn),以及科學(xué)技術(shù)在推動(dòng)電影制作方面的關(guān)鍵作用,通常在奧斯卡頒獎(jiǎng)典禮幾周之前揭曉。今年的頒獎(jiǎng)典禮將于2月13日線上舉行。
Intel Embree作為幾何渲染領(lǐng)域領(lǐng)先的光追技術(shù),AMPAS給予了高度評(píng)價(jià),稱(chēng)其是電影制作過(guò)程中的一項(xiàng)重要?jiǎng)?chuàng)新。
此前曾獲得AMPAS科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)的重點(diǎn)技術(shù)還有:
- Cinema 4D MoGraph:為動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)者創(chuàng)建3D動(dòng)畫(huà)圖形提供了一種“快速、無(wú)損且直觀”的工作流程。
- 著名電影特效制作公司工業(yè)光魔:面部表情捕捉系統(tǒng)。
- 世界領(lǐng)先的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)公司Chaos Group:V-Ray渲染引擎。
- Concept Overdrive動(dòng)作控制系統(tǒng),用來(lái)解決虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的銜接問(wèn)題。
Intel Embree是Intel oneAPI渲染工具包中的光線追蹤庫(kù),可以?xún)?yōu)化已有硬件的渲染應(yīng)用程序,通過(guò)卓越、逼真的燈光效果,實(shí)現(xiàn)照片的真實(shí)感,比如頭發(fā)、毛皮、鏡子或任何物體上的反射和陰影,車(chē)輛,螺旋槳、鳥(niǎo)類(lèi)等多個(gè)運(yùn)動(dòng)物體的復(fù)雜運(yùn)動(dòng)模糊,射線導(dǎo)向圓盤(pán)、球面、法向圓盤(pán)等復(fù)雜的幾何形狀,沙子、泡沫之類(lèi)的粒子效果。
它支持Intel至強(qiáng)、酷睿處理器的SIMD、AVX-512等先進(jìn)技術(shù),支持Intel Xe GPU架構(gòu)等新興的Intel XPU平臺(tái),軟硬件結(jié)合可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的性能、快速的渲染周期、高成本效益的生產(chǎn)。
更關(guān)鍵的是,Intel Embree光追庫(kù)是開(kāi)源的,電影創(chuàng)作人員可以免費(fèi)使用。
Intel Embree光追技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于諸多電影大作,包括:
- 《大黃蜂》—— 星火影業(yè)、迪·博納文圖拉影業(yè)、騰訊影業(yè)白金沙丘、派拉蒙影業(yè)出品,使用Chaos Group V-Ray
- 《賽博朋克2077》——再見(jiàn)堪薩斯工作室出品,使用Chaos Group V-Ray
- 《馴龍高手:隱秘之境》——夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)公司出品,使用MoonRay
- 《樂(lè)高蝙蝠俠大電影》——Animal Logic出品,使用Glimpse
- 《尼斯大冒險(xiǎn)》——Luxx Studios出品,使用Chaos Group V-Ray
- 《未來(lái)機(jī)器城》——暴走工作室與日本正切工作室(Tangent Studios)合作出品,使用Blender
- 《彼得兔》——Animal Logic出品,使用Glimpse
- 《愛(ài)寵大機(jī)密2》——照明娛樂(lè)公司出品,使用Illumination Mac Guff
- 《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》——索尼影業(yè)出品,使用Framestore Freak
- 《愛(ài)在初春驚變時(shí)》——Blender Animation出品,使用 Blender
- 《磁電機(jī)-X戰(zhàn)警》——漫威影業(yè),數(shù)字王國(guó)出品,使用Chaos Group V-Ray
- 《圣誕怪杰》——照明娛樂(lè)出品,使用Illumination Mac Guff渲
- 《魔法精靈》——夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)公司出品,使用MoonRay
Intel oneAPI渲染工具包擁有強(qiáng)大的光線追蹤和渲染功能,是一個(gè)高性能、高保真度、可拓展、性?xún)r(jià)比高的平臺(tái),可大大擴(kuò)展GPU的功能,比如高于三角形的模型復(fù)雜度、路徑追蹤、合并量、幾何渲染等,適用于對(duì)視覺(jué)化有更高質(zhì)量要求的行業(yè),比如娛樂(lè)、游戲、高性能計(jì)算等等。
同時(shí),Intel還在全力打造XPU戰(zhàn)略,尤其是隨著Xe架構(gòu)的問(wèn)世,Intel已經(jīng)成為業(yè)界唯一覆蓋CPU、GPU、ASIC、FPGA四種主流芯片的科技巨頭,并與oneAPI軟件、異構(gòu)整合能力相輔相成,推動(dòng)異構(gòu)計(jì)算。
責(zé)編AJX
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