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NVIDIA虛擬世界領(lǐng)域已實(shí)現(xiàn)重大飛躍

NVIDIA英偉達(dá) ? 來(lái)源:NVIDIA英偉達(dá) ? 作者:NVIDIA英偉達(dá) ? 2021-11-12 15:09 ? 次閱讀

Omniverse 現(xiàn)在具備 AR、VR、多 GPU 渲染功能;Bentley 和 Esri 連接到 Omniverse,實(shí)現(xiàn)仿真應(yīng)用;Omniverse Enterprise 發(fā)布。

隨著引入 NVIDIA Omniverse 的新功能和合作伙伴,虛擬世界領(lǐng)域已實(shí)現(xiàn)重大飛躍 – 加速互聯(lián)網(wǎng)從普通 2D 演變?yōu)槌錆M活力的 3D 世界。

Omniverse 平臺(tái)是物理級(jí)準(zhǔn)確的 3D 虛擬世界的“連接件”,將擁有 AR、VR 和多 GPU 渲染等新功能,并集成基礎(chǔ)設(shè)施和工業(yè)孿生應(yīng)用程序與 Bentley Systems 和 Esri 的軟件。

Omniverse 支持工程師和設(shè)計(jì)師為建筑和產(chǎn)品構(gòu)建物理級(jí)準(zhǔn)確的數(shù)字孿生,或者創(chuàng)建大規(guī)模的逼真仿真環(huán)境,以便在現(xiàn)實(shí)世界中部署機(jī)器人自動(dòng)駕駛汽車(chē)之前對(duì)其進(jìn)行訓(xùn)練。

自去年 12 月發(fā)布 Omniverse 公測(cè)版以來(lái),已有 70,000 多個(gè)創(chuàng)作者下載。此外,還有 700 多家公司的專(zhuān)業(yè)人士使用。這些公司包括寶馬集團(tuán)、CannonDesign、Epigraph、Ericsson、建筑公司 HKS 和 KPF、Lockheed Martin 以及 Sony Pictures Animation。

新 Omniverse 功能

Omnivers 的新能力包括:

Omniverse Avatar連接了NVIDIA的語(yǔ)音AI計(jì)算機(jī)視覺(jué)、自然語(yǔ)言理解、推薦引擎和模擬方面技術(shù),是一個(gè)能夠用于生成交互式AI虛擬化身的技術(shù)平臺(tái)。

Omniverse Replicator是能夠生成用于深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的合成數(shù)據(jù)的強(qiáng)大引擎。

Omniverse 內(nèi)的新功能包括:

NVIDIA CloudXR 是一個(gè)企業(yè)級(jí)沉浸式串流框架,已經(jīng)集成到 Omniverse Kit(用于構(gòu)建原生 Omniverse 應(yīng)用程序和微服務(wù)的工具包),允許用戶(hù)以交互方式將 Omniverse 體驗(yàn)串流至他們的移動(dòng) AR 和 VR 設(shè)備。

Omniverse VR 推出領(lǐng)先的完全圖像、實(shí)時(shí)光線追蹤 VR – 支持開(kāi)發(fā)者在平臺(tái)上構(gòu)建自己的 VR 工具,最終用戶(hù)可以直接享受 VR 功能。

Omniverse Remote 提供 AR 功能和虛擬攝像頭,支持設(shè)計(jì)師查看他們通過(guò) iOSAndroid 設(shè)備全光線追蹤的資產(chǎn)。

Omniverse Farm 允許團(tuán)隊(duì)同時(shí)使用多個(gè)工作站或服務(wù)器,為渲染、合成數(shù)據(jù)生成或文件轉(zhuǎn)換等任務(wù)提供支持。

Omniverse Showroom 作為 Omniverse 公測(cè)版中的應(yīng)用程序提供,允許非技術(shù)用戶(hù)使用 Omniverse 技術(shù)演示,展示平臺(tái)的實(shí)時(shí)物理和渲染技術(shù)。

Bentley Systems、Esri 連接到 Omniverse,實(shí)現(xiàn)工業(yè)數(shù)字孿生應(yīng)用程序

Bentley Systems 是一家基礎(chǔ)設(shè)施工程軟件公司,宣布推出搶先體驗(yàn)版適用于 NVIDIA Omniverse 的 Bentley iTwin,這將為全球基礎(chǔ)設(shè)施工程行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生提供新一代、物理級(jí)準(zhǔn)確的 4D 可視化和施工模擬。

借助適用于 NVIDIA Omniverse 的 Bentley iTwin,iTwin 用戶(hù)能夠以虛擬方式探索大規(guī)模、物理級(jí)準(zhǔn)確的工業(yè)工廠和離岸結(jié)構(gòu),就像他們實(shí)時(shí)穿行其中一樣。

Esri 是一家領(lǐng)先的城市設(shè)計(jì)制圖軟件公司,為 Omniverse 引入 Esri ArcGIS CityEngine 應(yīng)用程序,將數(shù)百萬(wàn) ArcGIS 生態(tài)系統(tǒng)用戶(hù)連接到 Omniverse 平臺(tái)。團(tuán)隊(duì)將能夠輕松提供實(shí)時(shí)逼真的完整 3D 城市模型和地理環(huán)境,為機(jī)器人、自動(dòng)駕駛汽車(chē)、零售或電信等行業(yè)構(gòu)建大規(guī)模數(shù)字孿生環(huán)境提供新機(jī)會(huì)。

Omniverse 生態(tài)系統(tǒng)擴(kuò)展

NVIDIA Omniverse 生態(tài)系統(tǒng)隨新的擴(kuò)展程序和 Omniverse Connector 繼續(xù)增長(zhǎng)。Omniverse Connector 是由一系列合作伙伴構(gòu)建的工業(yè) 3D 設(shè)計(jì)工具的實(shí)時(shí)鏈接插件。這些合作伙伴包括 Daz3D、e-on software 的 PlantFactory、PlantCatalog 和 VUE、Radical、Reallusion、Replica、Style3D 和 TwinBru。其他合作伙伴包括 Adobe Substance 3D、Clo Virtual FashionGolaem、Maxon、Notch 和 WacomOther,正在為 USD (Universal Scene Description)、“HTML of 3D worlds”和平臺(tái)基礎(chǔ)構(gòu)建支持,這是連接 Omniverse 的第一步。

Omniverse Enterprise 現(xiàn)已正式發(fā)布

NVIDIA 還宣布 Omniverse Enterprise 已進(jìn)入正式發(fā)布階段。它允許跨多個(gè)軟件套件工作的全球 3D 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在共享虛擬空間中通過(guò)任意設(shè)備實(shí)時(shí)協(xié)作。

Omniverse Enterprise 通過(guò)包括全方位的 NVIDIA 企業(yè)支持服務(wù)的訂閱,提供靈活部署,從小型工作組到分布全球的團(tuán)隊(duì)皆包含在內(nèi)。

眾多行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者都在使用和評(píng)估 Omniverse。

CannonDesign 是一家全球性的建筑、工程和咨詢(xún)機(jī)構(gòu),正在使用 Omniverse 加快協(xié)作設(shè)計(jì)。

CannonDesign 的首席技術(shù)官兼高級(jí)副總裁 Hilda Espinal 表示:“借助 NVIDIA Omniverse,我們可以快速迭代和重現(xiàn)我們?cè)谂臄z物理模型時(shí)實(shí)現(xiàn)的逼真效果,以在設(shè)計(jì)流程期間探索設(shè)計(jì)、迭代和放大客戶(hù)的聲音。隨著我們不斷探索 Omniverse,我們對(duì)擴(kuò)大可訪問(wèn)性、節(jié)省成本以及增強(qiáng)用戶(hù)和消費(fèi)者體驗(yàn)寄予厚望。我們很高興能最終達(dá)成這一點(diǎn),在處理軟件互操作性時(shí)遇到的挑戰(zhàn)和相關(guān)浪費(fèi)已成為過(guò)去,我們可以更自然地輕松協(xié)作。”

Sony Pictures Animation 正在探索 NVIDIA Omniverse Enterprise,支持其藝術(shù)家隨時(shí)隨地協(xié)作處理一個(gè)場(chǎng)景。

Sony Pictures Animation 的技術(shù)執(zhí)行總監(jiān) Yiotis Katsambas 表示:“Sony Pictures Animation 在敘事和視覺(jué)效果方面一直突破創(chuàng)造力的界限。NVIDIA Omniverse 將為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的持續(xù)創(chuàng)新奠定令人興奮的基礎(chǔ)。Omniverse 讓我們的藝術(shù)家能夠在故事和視覺(jué)效果開(kāi)發(fā)流程中探索復(fù)雜的環(huán)境(不管其物理位置如何),支持我們的工作室以之前不可能實(shí)現(xiàn)的方式無(wú)縫協(xié)作。”

Epigraph 是一家產(chǎn)品可視化公司,正在使用 NVIDIA Omniverse 加速其工作流程。

Epigraph 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Caleb Dermyer 表示:“要與雅馬哈、EGO 和 Restoration Hardware 等品牌合作,Epigraph 需要以極快的速度打造無(wú)比準(zhǔn)確且引人注目的數(shù)字體驗(yàn)。事實(shí)證明,NVIDIA Omniverse 能夠提供實(shí)時(shí)、路徑追蹤可視化效果,因此我們能以創(chuàng)紀(jì)錄的時(shí)間從客戶(hù)概念轉(zhuǎn)到實(shí)時(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)。”

Ericsson 是一家領(lǐng)先的電信公司,正在使用 Omniverse 平臺(tái)創(chuàng)建數(shù)字孿生,模擬和可視化信號(hào)傳播,以加速 5G 網(wǎng)絡(luò)的功能開(kāi)發(fā)和洞察。

可用性

訪問(wèn) nvidia.cn/omniverse,可免費(fèi)下載個(gè)人版 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)。NVIDIA Omniverse Enterprise 解決方案在世界范圍內(nèi)通過(guò)全球計(jì)算機(jī)制造商 BOXX Technologies、戴爾、惠普、聯(lián)想和 Supermicro,以及分銷(xiāo)合作伙伴 Arrow、Carahsoft Technology Corp、ELSA、Ingram-China、Leadtek、OCS、PNY 和 SB C&S 提供。客戶(hù)可以直接通過(guò)這些經(jīng)銷(xiāo)商或者他們的業(yè)務(wù)合作伙伴購(gòu)買(mǎi) NVIDIA Omniverse Enterprise 訂閱。

對(duì)于那些對(duì)試用計(jì)劃感興趣的客戶(hù),Omniverse Enterprise 為新用戶(hù)提供兩種形式,最多 30 天不收取任何費(fèi)用。對(duì)于那些想在自己的基礎(chǔ)設(shè)施上運(yùn)行評(píng)估的客戶(hù),可通過(guò)在 NVIDIA.com 上申請(qǐng)以獲得 NVIDIA Omniverse Enterprise 30 天評(píng)估。合作伙伴還可以通過(guò)自己的演示/POC 中心,使用 NVIDIA 交付給他們的不可轉(zhuǎn)售許可證來(lái)引導(dǎo)客戶(hù)進(jìn)行概念證明。

責(zé)任編輯:haq

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