衡阳派盒市场营销有限公司

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

關于Cache的其它內容

Linux閱碼場 ? 來源:Linux閱碼場 ? 作者:甄建勇 ? 2021-11-21 11:12 ? 次閱讀

關于Cache的其它內容

上面我們所描述情況,在訪問cache前,已經將虛擬地址轉換成了物理地址,其實,不一定,也可是是虛擬地址直接訪問cache,倒底是使用物理地址還是虛擬地址,這就是翻譯方式的選擇。

(1)虛緩存

一個簡單的方案就是緩存的標簽索引均使用虛擬地址。這種緩存稱為虛緩存(virtualcache)。這種緩存的優點是僅在緩存失效時才需要進行頁面翻譯。由于緩存命中率很高,需要翻譯的次數也相對較少。

但是這種技術也存在嚴重的問題。

第一,引入虛擬地址的一個重要原因是在軟件(操作系統)級進行頁面保護,以防止進程間相互侵犯地址空間。由于這種保護是通過頁表和翻譯旁視緩沖器(TLB)中的保護位(protectionbit)實現的,直接使用虛擬地址來訪問數據等于繞過了頁面保護。一個解決辦法是在緩存失效時查看TLB對應表項的保護位以確定是否可以加載缺失的數據。

第二,由于不同進程使用相同的虛擬地址空間,在切換進程后會出現整個緩存都不再對應新進程的有效數據。如果前后兩個進程使用了相同的地址區間,就可能會造成緩存命中,確訪問了錯誤的地址,導致程序錯誤。有兩個解決辦法:其一,進程切換后清空緩存。代價過高。其二,使用進程標識符(PID)作為緩存標簽的一部分,以區分不同進程的地址空間。

第三,別名問題(Alias)。由于操作系統可能允許頁面別名,即多個虛擬頁面映射至同一物理頁面,使用虛擬地址做標簽將可能導致一份數據在緩存中出現多份拷貝的情形。這種情況下如果對其中一份拷貝作出修改,而其他拷貝沒有同步更新,則數據喪失整合性,導致程序錯誤。有兩個解決辦法:其一,硬件級反別名。當緩存載入目標數據時,確認緩存內沒有緩存塊的標簽是此地址的別名。如果有則不載入,而直接返回別名緩存塊內的數據。其二,頁面著色(PageColoring)。這種技術是由操作系統對頁面別名作出限制,使指向同一頁面的別名頁面具有相同的低端地址。這樣,只要緩存的索引范圍足夠小,就能保證在緩存中決不會出現來自不同別名頁面的數據。

第四,輸入輸出問題。由于輸入輸出系統通常只使用物理地址,虛緩存必須引入一種逆映射技術來實現虛擬地址到物理地址的轉換。

(2)實緩存

實緩存(physicalcache)完全使用物理地址做緩存塊的標簽和索引,故地址翻譯必須在訪問緩存之前進行。這種傳統方法所以可行的一個重要原因是TLB的訪問周期非常短(因為本質上TLB也是一個緩存),因而可以被納入流水線。

但是,由于地址翻譯發生在緩存訪問之前,會比虛緩存更加頻繁地造成TLB。(相比之下,虛緩存僅在本身失效的前提下才會訪問TLB,進而有可能引發TLB失效)實緩存在運行中存在這樣一種可能:首先觸發了一個TLB失效,然后從頁表中更換TLB表項(假定頁表中能找到)。然后再重新訪問TLB,翻譯地址,最后發現數據不在緩存中。

(3)虛索引、實標簽緩存

一個折中方案是同時使用虛索引和實標簽(virtuallyindexed, physically tagged)。這種緩存利用了頁面技術的一個特征,即虛擬地址和物理地址享有相同的頁內偏移值(pageoffset)。這樣,可以使用頁內偏移作為緩存索引,同時使用物理頁面號作為標簽。這種混合方式的好處在于,其既能有效消除諸如別名引用等純虛緩存的固有問題,又可以通過對TLB和緩存的并行訪問來縮短流水線延遲。

這種技術的一個缺點是,在使用直接匹配緩存的前提下,緩存大小不能超過頁面大小,否則頁面偏移范圍就不足以覆蓋緩存索引范圍。這個弊端可以通過提高組相聯路數來改善。

(4)多級cache

介于處理器和內存二者之間的緩存有兩個天然沖突的性能指標:速度和容量。如果只向處理器看齊而追求速度,則必然要靠減少容量來換取訪問時間;如果只向內存看齊而追求容量,則必然以增加處理器的訪問時間為犧牲。這種矛盾促使人們考慮使用多級緩存。

在一個兩級緩存體系中,一級緩存靠近處理器一側,二級緩存靠近內存一側。當一級緩存發生失效時,它向二級緩存發出請求。如果請求在二級緩存上命中,則數據交還給一級緩存;如失效,二級緩存進一步向內存發出請求。對于三級緩存可依此類推。

通常,更接近內存的緩存有著更大容量,但是速度也更慢。

值得注意的是,無論如何,低級緩存的局部命中率總是低于高級緩存。這是因為數據的時空局部性在一級緩存上基本上已經利用殆盡。

對于各級cache,雖然功能類似,但不同級別的緩存在設計和實現上也有不同之處。

一般而言,在存儲體系結構中低級存儲總是包含高級存儲的全部數據,但對于多級緩存則未必。相反地,存在一種多級排他性(Multilevelexclusion)的設計。此種設計意指高級緩存中的內容和低級緩存的內容完全不相交。這樣,如果一個高級緩存請求失效,并在次級緩存中命中的話,次級緩存會將命中數據和高級緩存中的一項進行交換,以保證排他性。

多級排他性的好處是在存儲預算有限的前提下可以讓低級緩存更多地存儲數據。否則低級緩存的大量空間將不得不用于覆蓋高級緩存中的數據,這無益于提高低級緩存的命中率。

當然,也可以如內存對緩存般,使用多級包容性(Multilevelinclusion)設計。這種設計的優點是比較容易方便查看緩存和內存間的數據一致性,因為僅檢查最低一級緩存即可。對于多級排他性緩存這種檢查必須在各級上分別進行。這種設計的一個主要缺點是,一旦低級緩存由于失效而被更新,就必須相應更新在高級緩存上所有對應的數據。因此,通常令各級緩存的緩存塊大小一致,從而減少低級對高級的不必要更新。

此外,各級緩存的寫策略也不相同。對于一個兩級緩存系統,一級緩存可能會使用寫通來簡化實現,而二級緩存使用寫回確保數據一致性。orpsoc正是這樣設計的。

(5)關于cache的優化

優化緩存可從三個方面入手:減少命中時間,降低失效率,減輕失效代價。此外,增加緩存訪問帶寬也能有效較低AMAT(平均內存訪問時間,AverageMemory Access Time)。

理論上,完全使用虛擬地址可以獲得更快的緩存訪問速度,因為這樣僅在緩存失效時才會進行地址翻譯。但是,如前所述,這種純虛地址緩存由于繞開了操作系統對進程訪問地址的軟件控制,會存在不少問題。

為了能接近虛緩存的訪問速度,又能避開虛緩存帶來的種種問題,引入了所謂虛索引、實標簽緩存(virtuallyindexed, physically tagged)。這種結構的緩存可以令地址翻譯和緩存查詢并發進行,大大加快了緩存的訪問速度。

由于電路延遲很大程度上取決于存儲芯片的大小,所以可考慮使用較小容量的緩存以保證最短的訪問周期。這么做的另一個好處是,由于一級緩存足夠小,可以把二級緩存的全部或部分也集成到CPU芯片上,從而減少了二級緩存的命中時間。

AMD從K6到Opteron連續三代CPU的一級緩存容量都沒有任何增長(均為64KB)正是基于這個原因。

另一方面,考慮使用簡單的緩存,如直接匹配緩存,也可較組相聯緩存減少命中時間。

路預測:

所謂路預測(Wayprediction),是指在組相聯緩存中,跟蹤同一組內不同緩存塊的使用情況,然后在訪問到來時,不經比較直接返回預測的緩存塊。當然,標簽比較仍然會進行,并且如果發現比較結果不同于預測結果,就會重新送出正確的緩存塊。也就是說,錯誤預測會造成一個緩存塊長度的延遲。

模擬表明路預測的準確率超過85%[6]。這種技術非常適合于投機執行(SpeculativeExecution)處理器,因為這種處理器有完善的機制來保證在投機失敗之后取消已經派發的指令。

追蹤緩存:

與一般的指令緩存存儲靜態連續地址不同,追蹤緩存(TraceCache)存儲的是基于執行歷史的動態地址序列。這實際上是把分支預測的結果用在了緩存上。由于只存儲沿某一特定分支路徑才會遇到的指令,這種緩存可比傳統緩存更節省空間。

追蹤緩存的缺點是實現復雜,因為必須設法連續存儲的數據并不會按照2的冪次字長對齊。此外,對于不同執行路徑要分開存儲。如果這些執行路徑中存在相同地址的指令,這些指令就只好被分別存到兩個地方。這反而造成了低效的空間利用。

Intel的Pentium4處理器使用了這一復雜技術。值得一提的是,Pentium4追蹤緩存存儲的不是從內存抓取的原始指令,而是已經過解碼的微操作,從而進一步節省掉了指令解碼上要花的時間。

增加訪問帶寬。

緩存流水線化:

將一級緩存并入流水線是一般做法。這種做法可行性在于一級緩存的訪問時間通常都極短,可能只有一到數個CPU周期。此外,由于TLB也是一種高速緩存硬件,所以也可以納入流水線。

非阻塞緩存:

一般而言,當緩存發生失效時,處理器必須停滯(stall),等待緩存將數據從次級存儲中讀取出來。

對于跨序執行(Out-of-orderExecution)處理器,由于多條指令在不同處理單元中并發執行,某一條指令引發的緩存失效應該只造成其所在處理單元的停滯,而不影響其他處理單元和指令派發單元繼續流水。因此,有必要設計這樣一種緩存,使之能夠在處理緩存失效的同時,繼續接受來自處理器的訪問請求。這稱為非阻塞緩存(Non-blockingcache)。

降低失效率。

使用更大的數據塊:

使用大數據塊有助于利用空間局部性降低失效率,但其代價是更高的失效代價。這是因為,一旦失效,就必須把整個數據塊都重新填滿。

使用更大的緩存:

單純增大緩存的容量也是降低失效率的一個辦法。不過顯然這也增大了命中時間。

高組相聯緩存:

使用多路組相聯可以減少沖突失效。但其后果是緩存電路邏輯復雜化,故增大了命中時間。

編譯器優化:

存在多種編譯器優化技術來間接影響緩存的使用模式。

責任編輯:haq

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 容量
    +關注

    關注

    0

    文章

    117

    瀏覽量

    21270
  • 軟件
    +關注

    關注

    69

    文章

    5009

    瀏覽量

    88066
  • Cache
    +關注

    關注

    0

    文章

    129

    瀏覽量

    28430

原文標題:甄建勇:五分鐘搞定Cache(下)

文章出處:【微信號:LinuxDev,微信公眾號:Linux閱碼場】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    什么是緩存(Cache)及其作用

    緩存(Cache)是一種高速存儲器,用于臨時存儲數據,以便快速訪問。在計算機系統中,緩存的作用是減少處理器訪問主存儲器(如隨機存取存儲器RAM)所需的時間。 緩存(Cache)概述 緩存是一種位于
    的頭像 發表于 12-18 09:28 ?1501次閱讀

    Cache和內存有什么區別

    Cache(高速緩存)和內存(Memory,通常指主存儲器或RAM)是計算機存儲系統中兩個重要的組成部分,它們在計算機的性能和數據處理中扮演著不同的角色。以下是對Cache和內存之間區別的詳細解析。
    的頭像 發表于 09-26 15:28 ?2142次閱讀

    解析Arm Neoverse N2 PMU事件L2D_CACHE_WR

    有客戶希望我們幫忙分析 Eigen gemm 基準測試的一些執行情況。具體來說是為什么 L1D_CACHE_WR 的值會低于 L2D_CACHE_WR,這種情況令人費解。
    的頭像 發表于 09-03 11:42 ?1379次閱讀
    解析Arm Neoverse N2 PMU事件L2D_<b class='flag-5'>CACHE</b>_WR

    2k1000LA中關于IODMA請求的描述

    。此處關于cache的概念我并不是非常清楚,此處的cache指的是什么cache? 而DMA的訪存屬性由*_coherent配置,我在通用配置寄存器2中找到了定義,如圖。 其中包含了c
    發表于 08-15 21:52

    Cortex R52內核Cache的具體操作(2)

    本節內容主要講述CortexR52內核Cache的具體操作包括使緩存無效(invalidate)操作,清除(clean)緩存。有的時候客戶可能需要對cache做一些清理,比如invalidate
    的頭像 發表于 07-15 15:44 ?1546次閱讀
    Cortex R52內核<b class='flag-5'>Cache</b>的具體操作(2)

    Cortex R52內核Cache的相關概念(1)

    在開始閱讀本系列文章之前,請先參閱《有關CR52 MPU配置說明》。因為這篇文章講述了,cache配置所涉及到的寄存器的設置和MPU的一些基本概念。如果讀者都已經理解了上述內容,可以跳過。本章內容主要講述
    的頭像 發表于 07-15 10:37 ?1764次閱讀
    Cortex R52內核<b class='flag-5'>Cache</b>的相關概念(1)

    CortexR52內核Cache的具體操作

    本節內容主要講述CortexR52內核Cache的具體操作包括使緩存無效(invalidate)操作,清除(clean)緩存。有的時候客戶可能需要對cache做一些清理,比如invalidate
    的頭像 發表于 07-15 10:32 ?1401次閱讀
    CortexR52內核<b class='flag-5'>Cache</b>的具體操作

    態勢數據有哪些格式和內容

    智慧華盛恒輝態勢數據的格式和內容可以根據其應用領域和具體需求而有所不同。以下是關于態勢數據格式和內容的清晰歸納: 智慧華盛恒輝數據格式 XML: 定義:一種用于編碼文檔的標記語言,用于描述數據的結構
    的頭像 發表于 06-11 16:57 ?566次閱讀

    為什么HAL庫在操作Flash erase的時候,需要把I-Cache和D-Cache關閉呢?

    請問為什么HAL庫在操作Flash erase的時候,需要把I-Cache和D-Cache關閉呢? 這有什么原因呢? 有人可以解答嗎?
    發表于 04-07 09:08

    STM32F429使用外部SPI flash,只要執行Bitmap::cache(id)就進入硬件錯誤怎么解決?

    我使用的是STM32F429,使用外部SPI flash,在繪圖前,需要先把圖片緩存 使用函數Bitmap::cache(id)。 我遇到的問題是,當id>13的時候,只要執行這個函數
    發表于 03-27 07:39

    STM32h7開啟Cache后,串口發送DMA會導致中斷觸發如何解決?

    STM32h7 開啟Cache后,串口使用發送DMA發送數據會導致中斷觸發(只開啟接收空閑中斷),接收和發送的緩存指定在手動分配的內存區域(此區域通過MPU配置,關閉了Cache功能),此問題有辦法解決嗎?
    發表于 03-12 07:37

    請問STM32MP13X的MMU和Cache如何使能?

    STM32MP13X的MMU和Cache如何使能?修改了hal_conf里的DATA_CACHE_ENABLE的宏console里還是顯示沒開,在設置里的Define symbols把NO_CACHE_USE刪了好像還是不行。。
    發表于 03-12 06:46

    關于PSDR和DSPR遇到的兩個問題求解

    PSPR 主要用途放置靜態函數,提示高函數數執行效率 DSPR 主要用途于全局變量、場景保護的上下文管理與等數據 以上是我找到的關于 PSPR 和 DSPR 的解析,我有兩個問題: 1。PSPR
    發表于 02-26 07:57

    淺談modbus在其它類型網絡上傳輸

    Modbus通信協議定義了一個控制器能認識使用的消息結構,而不管它們是經過何種網絡進行通信的。它描述了一控制器請求訪問其它設備的過程,如果回應來自其它設備的請求,以及怎樣偵測錯誤并記錄。
    發表于 02-20 17:15 ?770次閱讀
    淺談modbus在<b class='flag-5'>其它</b>類型網絡上傳輸

    Tc38x中全局變量訪問只能是不帶cache的地址嗎?

    全局變量只能放置在不帶cache的地址么?
    發表于 02-06 08:17
    赌百家乐官网可以赢钱| 网上百家乐哪家较安全| 旺苍县| 百家乐平台有什么优势| 东至县| 金彩百家乐的玩法技巧和规则| 伯爵百家乐官网娱乐场| 六合彩网页| 澳门百家乐公试打法| 百家乐官网网真人真钱群| 百家乐庄最高连开几把| 新东泰百家乐官网的玩法技巧和规则| 卡迪拉娱乐| 博彩百家乐后一预测软件| 百家乐官网龙虎台布价格| 足球赛事直播| 赌百家乐大小点桌| 二代百家乐官网破解| 财众平台| 百家乐官网游戏开户网址| 在线百家乐官网大家赢| 大发888网页ban| 大世界百家乐娱乐城| 百家乐官网赌博技巧网| 品尊国际娱乐| 联合百家乐的玩法技巧和规则| 巴比伦百家乐官网娱乐城| 金盈会百家乐官网现金网| 德州扑克教学视频| 百家乐娱乐真钱游戏| 百家乐官网知道| r百家乐官网娱乐下载| bet365注册哪家好| 蓝盾百家乐平台| 百家乐胜率在哪| 百家乐官网桌布9人| 宝山区| 大发888宫网| 百家乐侧牌器| LV百家乐官网客户端LV| 百家乐官网最新投注法|