“在 Omniverse 中,我們能夠以高分辨率實時渲染光線追蹤和路徑追蹤圖像,而無需進行任何幾何優(yōu)化,這具有劃時代的意義。”
——Cobus Bothma,KPF 應(yīng)用研究總監(jiān)
Kohn Pedersen Fox(KPF)正在探索 NVIDIA Omniverse 在加速 3D 設(shè)計方面具有的潛力工作流程和生產(chǎn)力。
KPF 面臨團隊遠(yuǎn)程協(xié)作挑戰(zhàn)
全球建筑公司 Kohn Pedersen Fox(KPF)致力于通過使用先進技術(shù)尋找最具創(chuàng)意的優(yōu)化設(shè)計。
協(xié)作在 KPF 的設(shè)計過程中非常重要——團隊通常會與客戶和項目關(guān)聯(lián)人員進行協(xié)作會議,以便他們可以在設(shè)計評審期間參與并進行交互。
KPF 還在全球擁有 700 多名員工,在多個地點擁有團隊,分別從事項目的不同方面的工作,并持續(xù)不斷地尋求提升設(shè)計工作流程中的效率、生產(chǎn)力和協(xié)作能力的方法。
KPF 希望其建筑設(shè)計模型能擁有一個可儲存及訪問的平臺,并希望擴展其基于云的中央服務(wù)器,從而幫助其團隊更好地在任何地點開展協(xié)調(diào)、協(xié)作和可視化項目。
最后,KPF 也尋求能將項目流式傳輸?shù)饺魏卧O(shè)備的方法,以便能讓遠(yuǎn)程團隊和客戶輕松查看項目的實時進展。
Omniverse 簡化工作流程
NVIDIA Omniverse 改變了 KPF 的協(xié)作方式,同時保留了必要的計算資源,以便使用高分辨率渲染設(shè)計。
該團隊將 Autodesk Revit、Autodesk 3ds Max、McNeel Rhino 和 Grasshopper 等應(yīng)用程序與多種專業(yè)環(huán)境分析軟件結(jié)合使用。為了整合 Omniverse,KPF 部署了 Omniverse Nucleus,通過英國的數(shù)據(jù)中心進行虛擬化。
Omniverse 基于 USD 開源格式構(gòu)建,借助 Omniverse Nucleus,KPF 可以將 USD 從設(shè)計應(yīng)用程序同步到其私有云。當(dāng)已發(fā)布的 USD 模型數(shù)據(jù)集通過 Omniverse Create 渲染時,KPF 通過實時光線追蹤和路徑追蹤渲染器、Omniverse RTX 渲染器來編輯和可視化數(shù)據(jù)。這一切都是使用了基于 NVIDIA RTX A5000 和 A6000 專業(yè) GPU 的工作站來實現(xiàn)的。
KPF 應(yīng)用研究總監(jiān)Cobus Bothma 表示:“NVIDIA Omniverse Nucleus 是簡化流程的核心。Omniverse 具有更多功能——它可以將來自不同工作流程的所有數(shù)據(jù)收集到一個位置。”
推進建筑仿真和實時協(xié)作
Omniverse 為 KPF 提供了一個共享的虛擬世界,作為“唯一事實來源”——可以通過 Omniverse Create 或 View 中的一個窗口查看最新的模型編輯和更改,而不是使用不同的應(yīng)用程序查看來自不同團隊的單獨數(shù)據(jù)。
通過將內(nèi)容和設(shè)計放在一個平臺上,KPF 不再需要從每個應(yīng)用程序中導(dǎo)出大量文件,從而加快了制作速度并縮減了整個項目的時間。團隊可以使用 Omniverse 只將幾何數(shù)據(jù)集的微小更改推送到場景中,以便加快工作流程。
Omniverse 還使 KPF 能夠?qū)?CAD 級精度的全保真模型,無需進行模型抽取或數(shù)據(jù)準(zhǔn)備,從而節(jié)省寶貴的時間和資源。
Bothma 表示:“在 Omniverse 中,我們能夠以高分辨率實時渲染光線追蹤和路徑追蹤圖像,而無需進行任何幾何優(yōu)化,這具有劃時代的意義。我們還設(shè)法在這些實時渲染中包含環(huán)境和構(gòu)建分析數(shù)據(jù)。”
借助 Omniverse 和基于云的流式傳輸,KPF 可以進一步探索如何向各種設(shè)備提供保真度更高的圖像,并實時更改設(shè)計。
文標(biāo)題:Omniverse 助力 KPF 推進建筑仿真和實時協(xié)作
文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
審核編輯:湯梓紅
-
3D
+關(guān)注
關(guān)注
9文章
2912瀏覽量
108008 -
NVIDIA
+關(guān)注
關(guān)注
14文章
5076瀏覽量
103728 -
工作流程
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
5瀏覽量
5931
原文標(biāo)題:Omniverse 助力 KPF 推進建筑仿真和實時協(xié)作
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
使用合成數(shù)據(jù)生成推進機器人仿真技術(shù)的發(fā)展
生成式AI如何通過OpenUSD實現(xiàn)定制化營銷內(nèi)容
NVIDIA發(fā)布全新AI和仿真工具以及工作流
從記錄到管理:單北斗工作記錄儀如何優(yōu)化工作流程
![從記錄到管理:單北斗<b class='flag-5'>工作</b>記錄儀如何優(yōu)<b class='flag-5'>化工作流程</b>](https://file1.elecfans.com/web2/M00/05/95/wKgaombRN9SAc99sAAD6cEjYVSg231.png)
電子制造商采用NVIDIA AI和 Omniverse助力工廠提高運營效率并降低成本
Omniverse教程(12):NVIDIA Omniverse USD Presenter的基礎(chǔ)應(yīng)用
![<b class='flag-5'>Omniverse</b>教程(12):<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Presenter的基礎(chǔ)應(yīng)用](https://file1.elecfans.com/web2/M00/E8/01/wKgaomZKsVWATfArAAA71CZQ3cM975.png)
NVIDIA Omniverse USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?
![<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?](https://file1.elecfans.com/web2/M00/E8/01/wKgaomZKsNKANroqAAA71CZQ3cM464.png)
在西門子Teamcenter X上使用OpenUSD開啟制造業(yè)的未來
M8_8pin公頭如何簡化工作流程
![M8_8pin公頭如何<b class='flag-5'>簡化工作流程</b>](https://file1.elecfans.com/web2/M00/C6/54/wKgaomX9JraAfrffAADMjZr3SK0688.png)
全新NVIDIA Omniverse Cloud API有何亮點?
NVIDIA宣布將以API形式提供Omniverse? Cloud
NVIDIA發(fā)布Omniverse Cloud API,為眾多工業(yè)數(shù)字孿生軟件工具提供助力
![<b class='flag-5'>NVIDIA</b>發(fā)布<b class='flag-5'>Omniverse</b> Cloud API,為眾多工業(yè)數(shù)字孿生軟件工具提供<b class='flag-5'>助力</b>](https://file1.elecfans.com/web2/M00/C5/D3/wKgaomX47UaAEs6dAAEf1EhN8yo817.jpg)
NVIDIA Omniverse中的物理模擬功能
![<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>中的物理模擬功能](https://file1.elecfans.com/web2/M00/C3/4B/wKgZomXqhxiAX0dnAAAZb0IFQgQ314.png)
Rhino 3D推出能夠增強3D建模和開發(fā)的OpenUSD功能
![Rhino 3D推出能夠增強3D建模和開發(fā)的OpenUSD功能](https://file1.elecfans.com/web2/M00/C3/41/wKgZomXqdWyAYIQ6AABCUdJvnCI005.png)
評論