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MediaTek助力推動64位游戲生態變革

聯發科技 ? 來源:聯發科技 ? 作者:聯發科技 ? 2022-06-24 10:11 ? 次閱讀

從 32 位架構到 64 位是一個根本的改變。長期以來, 64 位 PC 為千行百業帶來了顯著的效率提升,伴隨應用開發者、應用商店、芯片提供商等產業鏈關鍵節點準備就緒,屬于移動計算生態的全 64 位時代正悄然拉開帷幕。

大勢所趨,64 位游戲變革加速

繼今年 4 月移動智能終端生態聯盟(金標聯盟)成員共同宣布推進 64 位移動計算生態之后,時隔兩個月,金標聯盟于今年 6 月再次發布相關公告。公告表示,自 2022 年 7 月 1 日起,金標聯盟成員 OPPO 、vivo 、小米(按首字母排序)等主流應用商店,不允許新上架的游戲應用單獨上架 32 位應用包,可支持采用兼容包或雙包上傳。此外,自 2022 年 12 月 1 日起,游戲應用的更新包不再允許單獨更新 32 位包,必須支持兼容包或雙包更新。

公告發布后,OPPO 、vivo 、小米(按首字母排序)也積極響應并倡議共同推進 64 位移動計算生態,中國大陸市場“全面轉向 64 位”已然起風。

64 位應用提升移動游戲體驗

64 位能為移動設備的體驗帶來顯著提升,也是移動游戲的必然未來。在玩家關心的主流游戲性能方面, MediaTek 實驗室基于不同 IP 的移動 SoC 測試結果表明:32 位和 64 位相比有 30% - 40% 的體驗差異, 64 位應用能帶給手機玩家更加絲滑流暢的游戲體驗。

移動游戲將成為“全面 64 位化”的排頭兵

技術的迭代和落地需要產業間密切協同。在 Android 生態“全面轉向 64 位”的發展進程中,移動游戲將成為排頭兵,64 位移動游戲全面普及、轉型之勢已然形成。

Google Play 致力于向游戲開發者提供多種 API 和服務,可面向全球 190 多個國家和地區的數十億 Android 設備用戶發布游戲。在 2019 年后的兩年時間,Google Play 的要求從“開發者必需上傳具備 64 位的版本”進一步收緊到“基于 64 位硬件的智能設備無法再下載 32 位應用”。很顯然,Google 已預期到未來的 Android 設備將只支持 64 位(指令集),64 位應用大遷移將驅動安卓生態系統持續升級。

Arm 已經從安卓應用開發者、游戲引擎開發者、芯片制造商與操作系統供應商等處,獲取了大量的積極建議。一直以來,Arm 都在與游戲引擎開發者們緊密合作,以保證各個游戲工作室能在 2019 年 8 月前,有充裕的時間構建、測試并發布( 64 位的)安卓游戲產品。中國大陸市場上流行的游戲引擎也正加速推進應用升級,比如 Cocos2d-x 、Unreal 和 Unity ,已經為 64 位轉型準備就緒。此外,Arm 在 2021 年已對外宣布,從 2023 年起,所有的 Cortex-A 系列移動 CPU 內核(大核與小核)都將只支持 64 位。

同時,為了進一步推進中國大陸市場 Android 應用生態過渡至 64 位架構,提升用戶體驗,OPPO 、vivo 、小米(按首字母排序)共同宣布將于今年 4 月起分階段推進 64 位移動計算生態。其中,移動游戲無疑是應用市場全面轉向 64 位的重要一環,64 位游戲應用將為全球手機玩家帶來更加暢快的游戲體驗。

不難預見,2022 年將成為 Android 64 位游戲生態開始廣泛普及的元年。

MediaTek 助力推動 64 位生態變革

在全面擁抱 64 位應用的進程中,移動芯片扮演著重要角色。作為 Android 生態建設的重要參與者,早在 2014 年 Android 系統最早開始發布 64 位版本時,MediaTek 就在第一時間推出了具備 64 位移動計算能力的 SoC 產品,截止到目前,MediaTek 天璣系列 5G 移動平臺均已支持 64 位應用。

面對 64 位移動計算全面普及和轉型的趨勢,MediaTek 持續推動旗艦級 64 位移動 SoC 的設計方向,有計劃地推動先進技術快速普及。MediaTek 與 Arm 將同步運用先進 v9 架構,持續打造 64 位高性能與高能效的移動平臺,逐步加速推進 64 位 SoC 在市場全面普及。

MediaTek 已做好準備,全面參與到 64 位移動應用普及的進程當中,持續發揮在移動芯片設計方面的技術優勢與積累,與行業伙伴通力合作,致力于提升終端消費者的使用體驗。

原文標題:移動游戲生態將正式步入 64 位時代

文章出處:【微信公眾號:聯發科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

審核編輯:湯梓紅

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原文標題:移動游戲生態將正式步入 64 位時代

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