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alsa底層框架系統(tǒng)配置與插件

Linux閱碼場 ? 來源:Linux閱碼場 ? 作者:Linux閱碼場 ? 2022-07-04 09:04 ? 次閱讀

作者簡介

廖威雄 暨大物聯(lián)專業(yè)首批畢業(yè)生,手忙腳亂的新手奶爸,憧憬物聯(lián)未來,為天貓精靈砌磚的逐夢人

1. 背景

網(wǎng)上大多數(shù)是 alsa 底層框架、音頻驅動的文章,應用開發(fā)的入門少得可憐。從業(yè)務需求出發(fā),摸索積累了一些 alsa 應用開發(fā)心得。出此文以便后來者快速入門。

本文不會涉及底層框架,也不會使用很高級的特性,適合需要做 alsa 應用開發(fā)的初學者。畢竟是半路出家,與沉浸多年對 alsa 框架了如指掌的大牛沒得比。如果有理解不準確的地方,希望指導共同進步。

  • Alsa 主頁:https://www.alsa-project.org/wiki/Main_Page

  • Alsa 文檔主頁:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/index.html

  • Alsa PCM 接口說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_pcm.html

  • Alsa HCTL 接口說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_h_control.html

  • Alsa CTL 接口說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_control.html

在學習過程中,有兩篇前人的分享給了我很多幫助,一并貼上:

  • 《學習Linux操作系統(tǒng)中Alsa音頻編程》:http://www.zgszdi.cn/emb/20190402899220.html

  • 《【轉】Alsa音頻編程【精華】》:https://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3677729.html

2. 基本概念

一些基本的概念還是要有理解的,不然無法理解 API 意義和參數(shù)作用。

我們知道聲音是靠震動傳播的,自然界傳播的聲音都是連續(xù)的模擬信號,經(jīng)過采樣轉換成數(shù)字信號。其實有不少概念都是在描述怎么采樣。

2.1 樣本長度 Format

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上圖中,每一個黑色小球就是采樣出來的數(shù)值,這個數(shù)值是多少比特位的,就是我們說的采樣精度,也就是樣本長度,常見的有 8 bit 和 16 bit,偶爾也有 32 bit。例如采樣值是 3,如果是 8 bit 位采樣結果就是 0x03,16 bit位采樣結果就是 0x0003。

2.2 通道數(shù) Channels

我們常說的左聲道、右聲道,可以理解為左右各來一個 mic 采樣,左 mic 采樣出來的樣本就是左聲道數(shù)據(jù),右邊 mic 采樣出來的樣本就是右聲道數(shù)據(jù)。而一個音頻既可以只有1個聲道,也可以有左右兩個聲道,后者也稱為立體聲。而這個音頻究竟有幾個聲道,就是我們說的通道數(shù)

2.3 幀 Frame

我們每一次采樣出來的結果,就是一幀。很明顯,一幀數(shù)據(jù)有多大,取決于我們采樣的精度以及通道數(shù)。

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2.4 交錯模式 Interleaved

我們每一次采樣出的音頻幀,怎么保存呢?提供了兩種保存思路,也就是我們說的交錯模式和非交錯模式。我們常用的也是交錯模式。

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2.5 周期 Period

我們總不可能一次處理1幀數(shù)據(jù)吧,太低效了,那就做成批量處理吧。而一次處理多少幀就是我們說的周期。

一次周期結束切到下一次周期,都是需要額外處理損耗的,就類似于進程切換。周期大,一次處理數(shù)據(jù)量就多,每次連續(xù)處理時間長,切換損耗就少,但也因為數(shù)據(jù)要滿一個周期后才處理,導致數(shù)據(jù)處理延時長。反之,如果周期設置的小,延時短了,但周期切換更頻繁,損耗就更大,更容易出現(xiàn)卡頓。

2.6 緩存大小 Buffer Size

這里說的是 alsa 底層 DMA 搬運數(shù)據(jù)的緩存大小,這是一個環(huán)形的緩存空間。我們設置 DMA 一次連續(xù)搬運 1 個周期的數(shù)據(jù),搬運期間如果又來數(shù)據(jù)怎么辦?我們就需要更大的緩存空間來保存更多的數(shù)據(jù)。緩存空間往往是周期的整數(shù)倍,例如設置了緩存 8 個周期,每個周期 6000 幀,那么最多可以緩存 8 * 6000 = 48000 幀的數(shù)據(jù)。

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2.7 采樣率 Rate

不同于周期是人為定義的一次處理多少幀,采樣率就是固定的 1s 時間內(nèi)會有多少次采樣,同時也表示 1s 播放需要多少幀。常用的采樣率如 8KHz 的人聲, 44.1KHz 的 mp3 音樂, 96Khz 的藍光音頻。

假設一個周期是 6000 幀,采樣率是 48 Khz,那么一個周期的數(shù)據(jù)能播放 125 ms。

2.8 Xrun

錄音的應用中,底層是持續(xù)不斷采樣的,如果應用程序讀取數(shù)據(jù)不夠快,底層數(shù)據(jù)緩存區(qū)還沒被取走就被新的數(shù)據(jù)覆蓋,導致數(shù)據(jù)丟失,稱為 over run

播放的應用中,底層是持續(xù)不斷從緩存中獲取數(shù)據(jù)播放的,如果應用程序寫入數(shù)據(jù)慢了,緩存區(qū)已經(jīng)沒有有效數(shù)據(jù)了,導致播放“餓死”,稱為 under run

Xrun 是 under run 和 over run 的統(tǒng)稱,前者可以理解為播放卡頓,后者則是錄音卡頓。

當出現(xiàn)卡頓的時,大多情況調(diào)整周期、緩存大小,調(diào)整應用進程調(diào)度優(yōu)先級能解決問題。

3. 框架初探與聲卡設備

以下是網(wǎng)上優(yōu)秀的文章:

《ALSA架構簡介》:http://t.zoukankan.com/-glb-p-13722212.html

Alsa 的架構包括用戶空間的 Alsa Library,也包括內(nèi)核空間的 Alsa Core 和 ASoC Core,如下圖所示:

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  • APP:應用程序通過調(diào)用 alsa 庫 API 來實現(xiàn)聲卡播放、錄音、控制。此外,官方還提供了一些標準命令行程序,例如aplay/amixer。

  • Alsa-Library:alsa 庫封裝了底層復雜的系統(tǒng)調(diào)用,向上提供更直觀的 API。常見的 alsa 庫有 alsa-lib 和 tinyalsa。

  • Alsa Core:Alsa 的核心層在內(nèi)核,向上提供邏輯設備、系統(tǒng)調(diào)用,向下驅動硬件設備。

  • ASoC Core:asoc是建立在標準 alsa core 上為更好支持嵌入式系統(tǒng)和移動設備音頻 codec 設計的軟件體系

Alsa 用戶空間的 API 庫主要通過 open/read/write/ioctl 操作 /dev/snd/xxx 下的設備文件實現(xiàn)與內(nèi)核交互,常見的設備文件有:

文件名 用途
controlC0 第0號聲卡的控制設備,例如音量、混音等
pcmC0D0c 第0號聲卡第0個設備,用于錄音(Capture)的設備
pcmC0D0p 第0號聲卡第0個設備,用于播放(Playback)的設備
seq 音序器
timer 定時器

命名規(guī)則顯而易見, pcm表示設備類型, C0 表示聲卡0, D0表示設備0, c/p分別表示錄音、播放功能。

4. 系統(tǒng)配置與插件

最完整的介紹還是來自于官網(wǎng)原文:

《Asoundrc》配置文件:https://www.alsa-project.org/main/index.php/Asoundrc
《PCM (digital audio) plugins》:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/pcm_plugins.html

alsa-lib 會從 /usr/share/alsa/alsa.conf 開始加載,進而根據(jù) alsa.conf 的記錄加載 /etc/asond.conf~/.asoundrc。前者是系統(tǒng)級別的配置,后者是用戶級別的配置,兩者的語法是一致的。

我們從配置默認聲卡開始,以下是一個標準示例:

pcm.!default { type hw card 0}ctl.!default { type hw  card 0}

一般情況下,我們配置的格式 pcm.{...},而關鍵字 !default 可以理解為保留字。pcm.!default 配置的是默認錄播聲卡, ctl.!default 配置的是默認控制聲卡。如此配置后,我們可以用 "default" 做聲卡名指代 "hw:0,0",所以下兩個命令就是等效的了。

aplay -D hw:0,0 test.wavaplay -D default test.wav

此時 "default" 聲卡不管是播放還是錄音,都指向 "hw:0,0" 設備。如果我希望 "default" 錄音和播放指向不同(虛擬)聲卡,我們可以用 asym 插件,例如:

pcm.!default { type asym playback.pcm "Playback" capture.pcm "Capture"}pcm.Playback { ...}pcm.Capture { ...}

當然,我們可以跳過 "default" 直接用 "Playback" 的虛擬聲卡播放,例如

aplay -D Playback test.wav

Alsa 配置的節(jié)點是一個個聲卡節(jié)點串聯(lián)起來的,例如下面的配置,實現(xiàn)了從插件 A 開始串上插件 B ,用插件實現(xiàn)各種音效功能,最后到物理聲卡播放。

pcm.A { type XXX # 下?個節(jié)點是聲卡 B slave.pcm B ...}pcm.B { type XXX # 下?個節(jié)點是物理聲卡 salve.pcm "hw:0,0"}

type 字段就標識此節(jié)點使?什么插件。我們可以??實現(xiàn)插件,也可以?官?提供的插件,詳?官? PCM (digital audio)plugins。其中有?個?常有意思的插件,這?簡單介紹下。

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例如 "default" 聲卡?持分流,播放時?持?量調(diào)節(jié),且?持混?。

pcm.!default { type asym playback.pcm "Playback" capture.pcm "..."}pcm.Playback { type softvol slave.pcm PlaybackDmix ...}pcm.PlaybackDmix { type plug # dmix 再套?層plug,實現(xiàn)重采樣 slave.pcm { type dmix ... slave { pcm "hw:0,0" format S16_LE ... } }}

5.基本錄播

官?上有個最最最精簡的示例 pcm_mini,其作?僅僅是播放?段隨機數(shù)據(jù)。

精煉核?邏輯如下:

int main(void){ ... /* 打開alsa設備,類型為 PlayBack */ if ((err = snd_pcm_open(&handle, device, SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0)) < 0) { ... } /* 設置alsa設備基本屬性 */ if ((err = snd_pcm_set_params(handle, SND_PCM_FORMAT_U8, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED, 1, 48000, 1, 500000)) < 0) { ... } /* 播放?頻數(shù)據(jù) */ frames = snd_pcm_writei(handle, buffer, sizeof(buffer)); /* 關閉聲卡設備 */ snd_pcm_close(handle); return 0;}

錄?跟播放?常相似,播放調(diào)? snd_pcm_writei() ,錄?則調(diào)? snd_pcm_readi()

總的來說,?個簡單的錄播包括以下 4 個步驟:

  • 1. 打開聲卡設備

  • 2. 初始化設備

  • 3. 錄?、播放

  • 4. 關閉聲卡設備

圍繞這 4 個步驟,介紹下常?的 API,更多的介紹請看官?:pcm api

5.1 打開聲卡設備

int snd_pcm_open( snd_pcm_t **pcmp, const char *name, snd_pcm_stream_t stream, int mode)

  • pcmp:聲卡設備句柄,類似于?件句柄

  • name:聲卡設備名,類似于?件名,聲卡設備名參考第3章節(jié)

  • stream:數(shù)據(jù)流向,指定?于錄?還是播放

  • mode:打開模式,例如nonBlockasync等,?多數(shù)情況? 0 即可

數(shù)據(jù)流向有兩種,分別指代錄? or 播放。

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?個簡單的示例如下,從 default 設備錄?:

#include snd_pcm_t *snd_handle;err = snd_pcm_open(&snd_handle, "default", SND_PCM_STREAM_CAPTURE, 0)

5.2初始化設備

alsa 設置聲卡參數(shù)的接??常多,可以分為軟件參數(shù)(software parameters)和硬件參數(shù)(software parameters)兩類。上?例?調(diào)?的 snd_pcm_set_params() 如官?API?檔所說,只是簡單設置軟件、硬件參數(shù)的?法,實際項?中很少這么?。

5.2.1 設置硬件參數(shù)

官?有?常多的例?,以 pcm 為例,設置硬件參數(shù)常?以下步驟:

int set_hwparams(...){ /* 從棧?分配硬件參數(shù)對象內(nèi)存 */ snd_pcm_hw_params_alloca(¶ms); /* 初始化參數(shù)對象 */ err = snd_pcm_hw_params_any(handle, params); /* 設置采樣率 */ err = snd_pcm_hw_params_set_rate_near(handle, params, &rate, 0); /* 設置交錯模式 */ err = snd_pcm_hw_params_set_access(handle, params, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED); /* 設置采樣格式,例如樣本?度、有?符號 */ err = snd_pcm_hw_params_set_format(handle, params, SND_PCM_FORMAT_S16_LE); /* 設置通道數(shù) */ err = snd_pcm_hw_params_set_channels(handle, params, 2); /* 設置緩存?? */ err = snd_pcm_hw_params_set_buffer_time_near(handle, params, &buffer_time, &dir); /* 設置周期?? */ err = snd_pcm_hw_params_set_period_time_near(handle, params, &period_time, &dir); /* 把上述設置值寫?設備 */ err = snd_pcm_hw_params(handle, params);}

不妨回顧章節(jié)2的基本概念,可以發(fā)現(xiàn)硬件參數(shù)基本都是圍繞這些概念設置的。不管是交錯模式、采樣率,還是樣本?度、通道數(shù)都?較直觀,如果設置錯?概率?法正常運?。?緩存??和周期??往往跟卡頓、延時有關,且有好?種設置維度,值得展開介紹。

調(diào)整卡頓、延時參數(shù)時,我們需要記住?個核?的關系:

緩存?? = 周期?? * 周期數(shù),即 buffer size = period size * periods

3 個參數(shù)知其2 就可以換算出另外?個參數(shù)。例如我們可以設置 周期?? 和 周期數(shù),alsa 會?動換算出 緩存??。同理,我們可以設置緩存??和周期??,alsa 也能?動換算出周期數(shù)。在上述的例?中,就是設置了緩存??和周期??。

在?定的采樣率下,緩存??也可以換算成時間,畢竟有些?需要從時間維度設置緩存。

播放時間 = 緩存?? / 采樣率

因此我們可以發(fā)現(xiàn),除了 set_buffer/period_size() 之外,我們還可以set_buffer/period_time() ,他們是等效的。

更多的 pcm 硬件參數(shù)設置API,可以看官? hw參數(shù)API?檔,這?再補充?點。

同樣是設置周期??,我們可以? snd_pcm_hw_params_set_period_size() ,但更多會選擇?

snd_pcm_hw_params_set_period_size_near() 。這?的 near 后綴表示就近設置,因為不管是緩存??還是周期??、周期數(shù),有時候會受其他配置制約,這時候就采?可?的接近的值。例如聲卡設備在系統(tǒng)配置中限制了周期??不超過 1024 幀,此時如果設置 6000 幀,就會就近復位為1024

5.2.2 設置軟件參數(shù)

同樣在 pcm 的例?中提取軟件參數(shù)設置步驟:

int set_swparams(...){ /* 從棧?分配軟件參數(shù)對象內(nèi)存 */ snd_pcm_sw_params_alloca(¶ms); /* 獲取當前的軟件參數(shù)配置以初始化對象 */ err = snd_pcm_sw_params_current(handle, swparams); /* 設置起播閾值 */ err = snd_pcm_sw_params_set_start_threshold(...); /* 設置最?可? */ err = snd_pcm_sw_params_set_avail_min(...); /* 把上述設置值寫?設備 */ err = snd_pcm_sw_params(handle, swparams);}

軟件參數(shù)設置我?的也不多,更多時候?脆不設置軟件參數(shù)采?默認值。為了不誤??弟,每個參數(shù)的具體作?不展開介紹。以下是相關的?檔鏈接,請讀者辨證分析。

https://blog.csdn.net/weixin_39560924/article/details/110569666

https://blog.csdn.net/zz2862625432/article/details/101787316

https://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3677729.html

5.3錄音與播放

本?只講常?的讀寫,不展開 mmap 等?法。

交錯模式和?交錯模式?的讀(錄?)和寫(播放)接?不?樣。

# 交錯模式snd_pcm_sframes_t snd_pcm_readi (snd_pcm_t *pcm, void *buffer, snd_pcm_uframes_t size)snd_pcm_sframes_t snd_pcm_writei (snd_pcm_t *pcm, const void *buffer, snd_pcm_uframes_t size)# ?交錯模式snd_pcm_sframes_t snd_pcm_readn (snd_pcm_t *pcm, void **bufs, snd_pcm_uframes_t size)snd_pcm_sframes_t snd_pcm_writen (snd_pcm_t *pcm, void **bufs, snd_pcm_uframes_t size)
  • pcm:聲卡設備句柄

  • buffer:讀/寫的buffer指針

  • size:指代buffer??,單位幀

?個簡單的轉播(讀->寫)示例如下:

frames = 6000; # 假設?個周期 6000 幀buffer = malloc( frames * 4 ); # 雙通道16Bit采樣精度,因此?幀 4Bwhile (true) { ret = snd_pcm_readi(chandle, buffer, frames); snd_pcm_writei(phandle, buffer, ret);}

5.4關閉聲卡設備

int snd_pcm_close(snd_pcm_t *pcm)

關閉聲卡設備的接??常簡單,類似于關閉?件句柄。

6. 設置音量

錄播? pcm APIs,?設置?量需要使? ctrl APIsAlsa 有兩類控制接?,?個是 ctrl,?個則是更?層抽象的 hctrl,以下是官?兩個類型接??檔:

Alsa HCTL 接?說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/grouphcontrol.html

Alsa CTL 接?說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_control.html

以及下?鏈接是官?關于控制的?些概念介紹:

Control interface 概述:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/control.html

下?會先介紹關于 ctrl 的基本概念,再參考 Alsa Utils amixer 命令學習如何獲取、設置?量。

6.1控制基本概念

不管是實體聲卡還是虛擬聲卡,每?個聲卡都會提供?個控制?法,我們需要設置聲卡屬性,就必須要先打開丟應的聲卡控制。打開聲卡設置需要使? snd_ctl_open() ,并?以下?種?法可以指定聲卡:

1. 使?聲卡編號,例如: hw:1

2. 使?聲卡名,例如: hw:sndtasXXXX 或者 hw:CARD=sndtasXXXX

3. 使?設備?件,例如:hw:/dev/snd/controlC0

每個聲卡可以有很多控制項,在 Alsa ?叫做 要素(Elements)。要素可以有多個成員(Member),例如?體聲有左右聲道?量兩個成員。?個要素的所有成員共享?樣的屬性,例如最?、最??量。此外,要素數(shù)據(jù)也區(qū)分類型,例如?量是整型。以下是所有?持的要素類型:

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既然?個聲卡可以有很多要素(控制項),我們設置要素需要先定位哪個要素吧。要定位每個要素,可以有以下?法:

1. 使?numid:當聲卡被檢測到的時候就會賦予?個編號,但每次開機可能都不?樣。使?此編號主要是減少根據(jù)屬性遍歷時間。

2. 使?固定屬性:固定屬性包括?法類型(interface type)、設備(device)、?設備(subname)、名字(name)或者編號index)。可以?次指定多個屬性以便準確定位要素。

6.2獲取設置音量

Alsa Libs 關于設置?量的示例不多,這時候我們不妨看看 Alsa Utils ? amixer 命令的實現(xiàn),畢竟其我們通過命令?設置?量往往是通過 amixer 命令,例如:

amixer -D default cset name='Master Volume' 60 # 設置默認聲卡?量為60(要素名為:Master Volume)

6.2.1 關鍵數(shù)據(jù)類型

在了解相關代碼實現(xiàn)前,需要先了解?個很重要的數(shù)據(jù)類型。

1. snd_ctl_elem_id_t :記錄了定位要素的屬性,例如設備、numid

2. snd_ctl_elem_value_t :存儲了要素值,需要根據(jù)不同類型?不同接?獲取具體值

3. snd_ctl_elem_info_t :要素的信息

hctl API,還有 snd_hctl_elem_t 描述具體的要素對象。

  • id 唯?標識了要素,在定位要素時可以賦值部分已知屬性到 id,?于遍歷要素。

  • 通過綁定 id 后獲取要素的 infoinfo包含了要素的所有屬性,例如類型、完整要素 id 信息。

  • 通過綁定 id 后讀取要素的 value,最后根據(jù)類型調(diào)?對應接?從 value 中獲取具體值。

6.2.2 代碼實現(xiàn)

以下是精簡后設置?量的實現(xiàn)(為了?便理解跟源代碼 amixer 的調(diào)?API不完全相同):

int cset(...){ /* 從棧申請 info/id/value 對象空間 */ snd_ctl_elem_info_alloca(&info); snd_ctl_elem_id_alloca(&id); snd_ctl_elem_value_alloca(&control); /* 根據(jù)命令?指定的要素信息來初始化 id (id 記錄了定位要素的信息) */ snd_ctl_ascii_elem_id_parse(id, "name='Master Volume'"); /* 打開默認聲卡,獲取控制句柄 */ snd_ctl_open(&handle, "default", 0); /* 綁定要素 id 到 info 對象,此處僅僅是把 id 賦值到 info 的成員 */ snd_ctl_elem_info_set_id(info, id); /* 從聲卡中,依據(jù)綁定的 id,獲取要素完整的 info 信息 */ snd_ctl_elem_info(handle, info); /* 讀取當前?量 */ /* 綁定要素 id 到 value 對象,此處僅僅是把 id 復制到 value 的成員 */ snd_ctl_elem_value_set_id(control, id); /* 從聲卡中,依據(jù)綁定的 id,獲取要素完整的 value 信息 */ snd_ctl_elem_read(handle, control); /* 從 value 對象中,獲取通道 idx 的整型?量值 */ vol = snd_ctl_elem_value_get_integer(control, idx); /* 設置新?量 */ /* * info ?記錄了要素類型、成員數(shù)量等屬性,此接?根據(jù)要素屬性, * 解析命令?設置字符串的值,獲取新的的 value 信息。 * 此?法?于命令?字符串解析,如果是??編程實現(xiàn),應該? snd_ctl_elem_value_set_xxxx()。 */ snd_ctl_ascii_value_parse(handle, control, info, "60"); /* 把最終的 value 設置?聲卡 */ snd_ctl_elem_write(handle, control); /* 關閉聲卡控制 */ snd_ctl_close(handle);}

以獲取?量為例,就以下?個關鍵的步驟:

1. 初始化 id ,賦值已知的要素屬性,?便遍歷定位要素。

  • snd_ctl_ascii_elem_id_parse()

2. 綁定 id,根據(jù) id 獲取要素 value

  • snd_ctl_elem_value_set_id()

  • snd_ctl_elem_read()

3. (默認?量是int類型)調(diào)? int 類型獲取接?,從 value 對象獲取實際?量值

  • snd_ctl_elem_value_get_integer()

設置?量與獲取?量相?,多了以下?個步驟:

1. (默認?量是int類型)調(diào)? int 類型設置接?,設置 value 對象新?量值

  • snd_ctl_elem_value_set_integer()

2. value 對象寫?聲卡

  • snd_ctl_elem_write()

當然,如果想要做的兼容性更好,我們還需要獲取要素 info,以根據(jù) info 記錄的要素類型調(diào)?不同接?:

1. 綁定 id,根據(jù) id 獲取要素 info

  • snd_ctl_elem_info_set_id()

  • snd_ctl_elem_info()

2. info 獲取要素類型、要素成員數(shù)量、完整的id信息等

  • snd_ctl_elem_info_get_type()

  • snd_ctl_elem_info_get_count()

  • snd_ctl_elem_info_get_id()

補充?點,我們可以直接? snd_ctl_elem_id_set_numid/name/index/... 直接初始化 id,也可以參考 amixer 通過字符串??解析初始化 id,調(diào)? snd_ctl_ascii_elem_id_parse() 。??解析字符串?持以下格式:

[[iface=,][name='name',][index=,][device=,][subdevice=]]|[numid=]

7. 調(diào)試信息

調(diào)試信息用于打印聲卡詳細的屬性,類似于 aplay 命令的 -v 選項。

alsa debug API文檔:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/grouppcmdump.html

以下是我常用的一個例子:

/* 定義dump輸出對象 */snd_output_t *output = NULL;/* 綁定輸出對象到 stdout */snd_output_stdio_attach(&output, stdout, 0);/* dump 出聲卡 handle (pcm)的信息 */snd_pcm_dump(handle, output);/* 關閉輸出對象 */snd_output_close(output);

snd_pcm_dump() 可以dump出播放鏈路中每?個節(jié)點的配置信息,例如 dmix 插件的信息:

Slave: Direct Stream Mixing PCMIts setup is: stream : PLAYBACK access : MMAP_INTERLEAVED format : S16_LE subformat : STD channels : 2 rate : xxxx exact rate : xxxx (xxxx/1) msbits : xxx buffer_size : xxx period_size : xxx period_time : xxx tstamp_mode : NONE tstamp_type : GETTIMEOFDAY period_step : 1 avail_min : 6000 period_event : 0 start_threshold : xxx stop_threshold : xxxx silence_threshold: 0 silence_size : 0 boundary : 5066549580791808000

當然,如果想看聲卡的 hw/sw_params,也可以直接讀 proc 的?件,例如聲卡0的播放設備0節(jié)點:

cat /proc/asound/card0/pcm0p/sub0/{hw_params,sw_params}

8. 命令工具集

Alsa Utils 提供了?系列?常有?的?具集,常?的包括 arecord 錄?、aplay 播放、amixer 設置。

每個命令都有詳細的 --help 信息,本?只提供?個簡單的例?。

# 從 default 設備錄?,采樣精度為 16 bit,采樣率為16K,1通道arecord -D default -f S16_LE -r 16000 -c 1 ./record.wav# 向 default 設備播放# wav 可以??從頭信息讀取,PCM格式需要指定更多參數(shù),不?持mp3等需要解碼的?頻格式aplay -D default ./record.wav# 修改系統(tǒng)?量為90amixer -D default cset name='xxxxx Volume' 90

原文標題:8. 命令工具集

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