衡阳派盒市场营销有限公司

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

Linux驅(qū)動等待隊列與poll機制

嵌入式技術(shù) ? 來源:嵌入式技術(shù) ? 作者:嵌入式技術(shù) ? 2022-09-25 09:00 ? 次閱讀

Linux驅(qū)動等待隊列與poll機制

? 當我們在操作設備時,我們經(jīng)常遇到當設備獲取不到資源時就會掛起進程,當設備資源滿足要求時再喚醒進程(如read函數(shù),當讀不到數(shù)據(jù)時就會掛起,讀到了數(shù)據(jù)則可立刻返回)。這種通過阻塞方式訪問設備,可以極大的減輕CPU負荷,在進程掛起是可以讓CPU去執(zhí)行其它資源。而通過等待隊列的方式就可實現(xiàn)進程阻塞,滿足要求時再喚醒進程。

因為阻塞的進程會進入休眠狀態(tài), 因此, 必須確保有一個地方能夠喚醒休眠的進程。 喚醒進程的地方最大可能發(fā)生在中斷里面, 因為硬件資源獲得的同時往往伴隨著一個中斷。

在內(nèi)核中,等待隊列的合理應用可以極大的提供CPU執(zhí)行效率,尤其是在中斷處理、進程同步、定時等場合。可以使用等待隊列實現(xiàn)阻塞進程的喚醒。它以隊列為基礎數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),與進程調(diào)度機制緊密結(jié)合,能夠用于實現(xiàn)內(nèi)核中的異步事件通知機制,同步對系統(tǒng)資源的訪問等。

等待隊列是一種基于資源狀態(tài)的線程管理的機制,它可以使線程在資源不滿足的情況下處于休眠狀態(tài),讓出CPU資源,而資源狀態(tài)滿足時喚醒線程,使其繼續(xù)進行業(yè)務的處理。

等待隊列(wait queue)用于使線程等待某一特定的事件發(fā)生而無需頻繁的輪詢,進程在等待期間睡眠,在某件事發(fā)生時由內(nèi)核自動喚醒。它是以雙循環(huán)鏈表為基礎數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),與進程的休眠喚醒機制緊密相聯(lián),是實現(xiàn)異步事件通知、跨進程通信、同步資源訪問等技術(shù)的底層技術(shù)支撐。

1.等待隊列相關接口函數(shù)

??在Linux中,等待隊列是由等待隊列頭wait_queue_head_t *q進行管理,結(jié)構(gòu)體信息如下:

struct __wait_queue_head {
	spinlock_t lock;
	struct list_head task_list;
};

1.1 等待隊列頭初始化

??初始化等待隊列頭可以靜態(tài)初始化或者動態(tài)初始化

#define DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)
功能: 靜態(tài)初始化等待隊列頭
參數(shù): name --等待隊列頭結(jié)構(gòu)體變量名

#define init_waitqueue_head(q)
功能: 靜態(tài)初始化等待隊列頭
參數(shù): q–等待隊列頭結(jié)構(gòu)體指針變量

??注意:動態(tài)初始化時需要手動創(chuàng)建一個等待隊列頭結(jié)構(gòu)體變量,而靜態(tài)初始化只需要填入等待隊列頭變量名即可。即:
??DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(q)等價于下面兩行代碼:

wait_queue_head_t q;
init_waitqueue_head(&q);//動態(tài)初始化等待隊列頭

1.2 休眠進程

??休眠進程由兩類函數(shù):可中斷休眠 和 不可中斷休眠。可中斷休眠可中斷休眠是可以通過信號方式喚醒;不可中斷休眠則在休眠期間無法收到信號(如CTRL+C、CTRL+),信號將會被阻塞,必須等待進程喚醒后才能響應信號。

  • 可中斷休眠函數(shù)
#define wait_event_interruptible(wq, condition)				
({									
	int __ret = 0;							
	if (!(condition))						
		__wait_event_interruptible(wq, condition, __ret);	
	__ret;								
})
//不可中斷休眠,但可以指定超時時間
#define __wait_event_timeout(wq, condition, ret)			
do {									
	DEFINE_WAIT(__wait);						
									
	for (;;) {							
		prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE);	
		if (condition)						
			break;						
		ret = schedule_timeout(ret);				
		if (!ret)						
			break;						
	}								
	finish_wait(&wq, &__wait);					
} while (0)

??wq為等待隊列頭;
??condition為喚醒標志,condition為真喚醒進程,為假則為休眠狀態(tài);
??ret為要指定的超時時間,單位為時鐘節(jié)拍jiffies

  • 不可中斷休眠函數(shù)
#define wait_event(wq, condition) 					
do {									
	if (condition)	 						
		break;							
	__wait_event(wq, condition);					
} while (0)
//可中斷休眠,但可以指定超時時間
#define __wait_event_interruptible_timeout(wq, condition, ret)		
do {									
	DEFINE_WAIT(__wait);						
									
	for (;;) {							
		prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_INTERRUPTIBLE);	
		if (condition)						
			break;						
		if (!signal_pending(current)) {				
			ret = schedule_timeout(ret);			
			if (!ret)					
				break;					
			continue;					
		}							
		ret = -ERESTARTSYS;					
		break;							
	}								
	finish_wait(&wq, &__wait);					
} while (0)

??wq為等待隊列頭;
??condition為喚醒標志,condition為真喚醒進程,為假則為休眠狀態(tài)。
??ret為要指定的超時時間,單位為時鐘節(jié)拍jiffies

1.3 喚醒進程

??喚醒休眠進程函數(shù)分為兩類:一是可喚醒可中斷和不可中斷休眠進程;二是只能喚醒可中斷休眠進程。
??喚醒進程函數(shù)一般是在設備獲取到資源時調(diào)用,調(diào)用位置常處于中斷處理函數(shù)中。

//可喚醒可中斷和不可中斷休眠進程
#define wake_up(x)			__wake_up(x, TASK_NORMAL, 1, NULL)  //隨機喚醒一個休眠進程
#define wake_up_nr(x, nr)		__wake_up(x, TASK_NORMAL, nr, NULL)  //喚醒多個休眠進程
#define wake_up_all(x)			__wake_up(x, TASK_NORMAL, 0, NULL)  //喚醒所有休眠進程
//只能喚醒可中斷休眠進程
#define wake_up_interruptible(x)	__wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL) //隨機喚醒一個休眠進程
#define wake_up_interruptible_nr(x, nr)	__wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, nr, NULL) //喚醒多個休眠進程
#define wake_up_interruptible_all(x)	__wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL) //喚醒所有休眠進程

1.4 等待隊列應用示例
下面以按鍵為例,實現(xiàn)中斷方式按鍵檢測,通過工作隊列處理底半部分代碼,雜項設備框架實現(xiàn)設備注冊。在按鍵的工作函數(shù)中喚醒休眠進程。在位獲取到按鍵信息時將進程休眠。
Linux中斷編程參考:https://blog.csdn.net/weixin_44453694/article/details/126812705

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#include 
#include 
#include 
#define KEY_CNT sizeof(key_info)/sizeof(struct key_info)  //按鍵個數(shù)

//static wait_queue_head_t key_q;/*等待隊列頭(動態(tài)初始化時需要定義)*/
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(key_q);//靜態(tài)初始化等待隊列頭
struct key_info
{
	unsigned int gpio;//gpio口
	int irq;//中斷號
	char key_name[20];//注冊中斷名字
	int key_num;//按鍵編號
};
//按鍵信息保存
static struct key_info key_info[]=
{
	{EXYNOS4_GPX3(2),0,"key1",1},
	{EXYNOS4_GPX3(3),0,"key2",2},
	{EXYNOS4_GPX3(4),0,"key3",3},
	{EXYNOS4_GPX3(5),0,"key4",4}
};
static struct key_info *key_p;
static struct work_struct key_work;/*工作結(jié)構(gòu)體*/
static int key_val;
static int condition=0;/*喚醒標志*/
/*工作處理函數(shù)*/
void work_func(struct work_struct *work)
{
	msleep(10);//按鍵消抖
	if(gpio_get_value(key_p->gpio)==0)
	{
		//printk("KEY %d 按下n",key_p->key_num);
		key_val=key_p->key_num;
	}
	condition=1;//將喚醒標志置位
	wake_up(&key_q);
	
}
/*中斷服務函數(shù)*/
static irqreturn_t key_exit_work(int irq, void *dev)
{
	key_p=(struct key_info *)dev;
	schedule_work(&key_work);//工作調(diào)度
	return IRQ_HANDLED;
}

static int key_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
	printk("設備打開成功n");
	return 0;
}
static ssize_t key_read(struct file *file, char __user *data, size_t size, loff_t *offset)
{
	int ret;
	int key;
	//wait_event(key_q, condition);//休眠進程(不可中斷休眠)
	wait_event_interruptible(key_q, condition);//休眠進程(可中斷休眠)
	key=key_val;
	condition=0;//清除喚醒標志
	ret=copy_to_user(data,&key,sizeof(key));
	return sizeof(key)-ret;
}
static int key_release(struct inode *inode, struct file *file)
{
	printk("設備關閉成功n");
	return 0;
}
/*文件操早集合*/
static struct file_operations key_fops=
{
	.open=		key_open,
	.read=		key_read,
	.release=	key_release
};


/*雜項設備結(jié)構(gòu)體*/
static struct miscdevice key_misc=
{
	.minor=MISC_DYNAMIC_MINOR,//次設備號,255,有內(nèi)核分配
	.name="key_exit",//在/dev下生成的設備節(jié)點名字
	.fops=&key_fops
};
static int __init wbyq_key_exit_init(void)
{
	int i=0;
	int ret;
	/*初始化等待隊列頭*/
	//init_waitqueue_head(&key_q);
	/*初始化工作*/
	INIT_WORK(&key_work, work_func);
	for(i=0;i;i++)>
  • 執(zhí)行效果
poYBAGMtoeOAaXDJAABvzwYtNi8705.png#pic_center



審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • Linux
    +關注

    關注

    87

    文章

    11345

    瀏覽量

    210385
  • 接口函數(shù)

    關注

    0

    文章

    11

    瀏覽量

    8218
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    Linux設備驅(qū)動中的阻塞與非阻塞I/O

    。為了避免產(chǎn)生競爭條件,休眠和喚醒的實現(xiàn)不能有紕漏。等待隊列Linux驅(qū)動程序中,可以使用等待隊列
    發(fā)表于 02-21 10:53

    Linux設備驅(qū)動開發(fā)詳解

    講解阻塞I/O和非阻塞I/O的區(qū)別,實現(xiàn)阻塞I/O的等待隊列機制......詳情:http://t.cn/zHOTY7n
    發(fā)表于 06-25 15:14

    【AWorks280試用體驗】POLL機制、異步通知、互斥阻塞

    本帖最后由 qq448309212947 于 2015-11-14 12:31 編輯 一、poll機制 1.驅(qū)動程序:static unsignedkey_poll(struct
    發(fā)表于 11-14 12:18

    【NanoPi M2試用體驗】一個逗逼的技術(shù)宅養(yǎng)成日記——POLL機制(一)

    。下一個帖子會以IO中斷的方式把POLL機制加到驅(qū)動和應用程序中去。好了,來看看程序和內(nèi)核把。首先我們在驅(qū)動程序中調(diào)用POLL,其實就是在f
    發(fā)表于 05-17 12:57

    Linux 機制分析

    走入 Linux 的殿堂已經(jīng)有一年有余了,在這里我想將 Linux 的各種實現(xiàn)機制分析一遍,一方面對自己來說也是溫故而知新,另一方面,促進大家的交流,最好能夠給大家一些拋磚引玉的啟迪。我是硬件出身
    發(fā)表于 05-21 09:51

    Linux等待隊列如何實現(xiàn)

    在軟件開發(fā)中任務經(jīng)常由于某種條件沒有得到滿足而不得不進入睡眠狀態(tài),然后等待條件得到滿足的時候再繼續(xù)運行,進入運行狀態(tài)。這種需求需要等待隊列機制的支持。
    發(fā)表于 08-05 07:47

    linux內(nèi)核的異步機制

    層次上對中斷機制的一種模擬。阻塞I/O意味著一直等待設備可訪問再訪問,非阻塞I/O意味著使用poll()來查詢是否可訪問,而異步通信則意味著設備通知應用程序自身可訪問。
    發(fā)表于 08-06 08:22

    Linux Poll怎么使用?

    Linux Poll怎么使用?
    發(fā)表于 12-29 07:03

    Linux內(nèi)核的等待隊列是什么意思?如何實現(xiàn)呢

    Linux內(nèi)核的等待隊列是以雙循環(huán)鏈表為基礎數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),與進程調(diào)度機制緊密結(jié)合,能夠用于實現(xiàn)核心的異步事件通知機制。在這個鏈表中,有兩種數(shù)據(jù)結(jié)
    發(fā)表于 08-29 16:42

    poll&&epoll之poll實現(xiàn)

    Linux內(nèi)核中等待隊列有很多用途,可用于中斷處理、進程同步及定時。我們在這里只說,進程經(jīng)常必須等待某些事件的發(fā)生。
    發(fā)表于 05-14 14:41 ?869次閱讀
    <b class='flag-5'>poll</b>&&epoll之<b class='flag-5'>poll</b>實現(xiàn)

    詳細解讀Linux內(nèi)核的poll機制

    對于系統(tǒng)調(diào)用poll或select,它們對應的內(nèi)核函數(shù)都是sys_poll。分析sys_poll,即可理解poll機制
    發(fā)表于 05-14 16:22 ?4090次閱讀
    詳細解讀<b class='flag-5'>Linux</b>內(nèi)核的<b class='flag-5'>poll</b><b class='flag-5'>機制</b>

    Linux內(nèi)核中select, poll和epoll的區(qū)別

    先說pollpoll或select為大部分Unix/Linux程序員所熟悉,這倆個東西原理類似,性能上也不存在明顯差異,但select對所監(jiān)控的文件描述符數(shù)量有限制,所以這里選用poll
    發(fā)表于 05-14 16:24 ?1734次閱讀

    Linux驅(qū)動技術(shù)(五) _設備阻塞/非阻塞讀寫

    某個喚醒的條件發(fā)生。應用層的阻塞IO與非阻塞IO的使用我已經(jīng)在Linux I/O多路復用一文中討論過了,本文主要討論驅(qū)動中怎么實現(xiàn)對設備IO的阻塞與非阻塞讀寫。顯然,實現(xiàn)這種與阻塞相關的機制要用到
    發(fā)表于 04-02 14:35 ?365次閱讀

    干貨:Linux內(nèi)核中等待隊列的四個用法

    Linux內(nèi)核里的等待隊列機制在做驅(qū)動開發(fā)時用的非常多,多用來實現(xiàn)阻塞式訪問,下面簡單總結(jié)了等待
    的頭像 發(fā)表于 06-20 09:59 ?2898次閱讀

    ZWave中的消息隊列機制是什么

    這篇文章就來看看 ZWave 中是通過什么機制為我們提供了一個便捷的消息隊列處理機制
    的頭像 發(fā)表于 02-14 13:41 ?837次閱讀
    ZWave中的消息<b class='flag-5'>隊列</b><b class='flag-5'>機制</b>是什么
    申博百家乐有假吗| 澳门百家乐官网娱乐城网址| 真人百家乐是啥游戏| 盈丰会| 澳门百家乐赢技巧| 靖江市| 百家乐官| 聚宝盆百家乐官网的玩法技巧和规则 | 长垣县| 澳门百家乐必赢技巧| 百家乐官网折桌子| 百家乐官网策略介绍| 战神娱乐城| 百家乐赌场公司| 百家乐官网包台| 现金网开户| 单双和百家乐游戏机厂家| 百家乐官网三多注码法| 百家乐平玩法几副牌| 宝龙百家乐官网的玩法技巧和规则| 世界各国赌场美女| 网上玩百家乐的玩法技巧和规则 | 七胜百家乐娱乐城总统网上娱乐城大都会娱乐城赌场 | 沁阳市| 威尼斯人娱乐城梧州店| 百家乐官网任你博娱乐平台| 沈阳娱乐棋牌网| 百家乐开闲几率| 澳门百家乐官网走势图怎么看| 大发888真人赌博| 百家乐赌博机有鬼吗| 百家乐官网赌场群| KK娱乐城| 百家乐庄牌闲牌| 百家乐所有技巧| 澳门百家乐官网小游戏| 香港六合彩彩图| 百家乐游戏唯一官网站| 百家乐官网龙虎台布多少钱| 新利88网上娱乐| 缅甸百家乐赌场|