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皮克斯、Adobe、蘋果、Autodesk 和 NVIDIA 成立 OpenUSD 聯(lián)盟,共同推動 3D 內(nèi)容開放標準的發(fā)展

NVIDIA英偉達 ? 來源:未知 ? 2023-08-02 20:10 ? 次閱讀

該聯(lián)盟將推動全球范圍內(nèi)通用場景描述(USD)相關(guān)合作。

皮克斯、Adobe、蘋果、Autodesk 和 NVIDIA 與 Linux 基金會下屬的聯(lián)合發(fā)展基金會(Joint Development Foundation,JDF)宣布成立 OpenUSD 聯(lián)盟(AOUSD),共同推動皮克斯通用場景描述技術(shù)的標準化、開發(fā)、演化和發(fā)展。

該聯(lián)盟旨在推動通用場景描述(OpenUSD)功能的開發(fā),以實現(xiàn) 3D 生態(tài)系統(tǒng)的標準化。通過提高 3D 工具和數(shù)據(jù)的互操作性,該聯(lián)盟將使開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者能夠描述、組合和模擬大規(guī)模 3D 項目,并不斷擴大所構(gòu)建 3D 產(chǎn)品和服務(wù)的范圍。

OpenUSD 由皮克斯動畫工作室創(chuàng)建,是一種高性能的 3D 場景描述技術(shù),可實現(xiàn)工具、數(shù)據(jù)和工作流之間的強大互操作性。OpenUSD 以其卓越能力而為人所知,它能夠助力實現(xiàn)多種藝術(shù)形式中的協(xié)作,并優(yōu)化電影內(nèi)容制作,其強大的功能和靈活性使其成為能夠滿足新行業(yè)和新應(yīng)用需求的理想內(nèi)容平臺。

OpenUSD 聯(lián)盟將制定詳細說明 OpenUSD 特征的書面規(guī)范。這將提高 OpenUSD 的兼容性,擴大其采用、集成和實施的范圍,并使其他標準化組織能夠?qū)⑵浼{入自身規(guī)范中。Linux 基金會旗下的聯(lián)合發(fā)展基金會被選為該項目的托管機構(gòu),它將推動開放、高效和有效的 OpenUSD 規(guī)范制定工作,并提供獲取國際標準化組織(ISO)認證的途徑。

OpenUSD 聯(lián)盟還將成為行業(yè)內(nèi)各方協(xié)同確定該技術(shù)改進方案的主要論壇,歡迎各類企業(yè)和組織加入,共同塑造 OpenUSD 的未來。

皮克斯首席技術(shù)官兼 OpenUSD 聯(lián)盟主席 Steve May 表示:“通用場景描述由皮克斯發(fā)明,是我們先進動畫制作流程的技術(shù)基礎(chǔ)。OpenUSD 基于皮克斯在電影制作領(lǐng)域的多年研究與應(yīng)用,我們于 2016 年將該項目開源,如今 OpenUSD 的影響力不僅局限于電影、視覺特效和動畫領(lǐng)域,也擴展到了其他越來越依賴 3D 數(shù)據(jù)進行媒介交換的行業(yè)。OpenUSD 聯(lián)盟的成立標志著我們已進入令人振奮的新階段——持續(xù)發(fā)展 OpenUSD 技術(shù)并將其確立為國際標準。”

Adobe 3D&I 高級工程總監(jiān) Guido Quaroni 表示:“Adobe 致力于為藝術(shù)家提供一套可在各種設(shè)備上運行的靈活而強大的解決方案。在創(chuàng)作過程中使用共同的 3D 數(shù)據(jù)格式,可使每個軟件包和設(shè)備的價值倍增,OpenUSD 便是‘倍增器’之一。我們十分高興看到眾多企業(yè)匯聚在一起支持這項創(chuàng)新、開放的技術(shù)。”

蘋果視覺產(chǎn)品部門副總裁 Mike Rockwell 表示:“OpenUSD 將幫助加快從藝術(shù)創(chuàng)作到內(nèi)容交付等新一代 AR 體驗的發(fā)展,并促成越來越多的空間計算應(yīng)用。蘋果一直在積極推動 USD 的發(fā)展,它是開創(chuàng)性的 visionOS 平臺和全新 Reality Composer Pro 開發(fā)工具的重要技術(shù)。我們期待著促進其發(fā)展成為一項被廣泛采用的標準。”

來自 Autodesk 媒體和娛樂部門的 Gordon Bradley 表示:“無論是構(gòu)建 CG 世界或數(shù)字孿生,還是展望 3D 網(wǎng)絡(luò)的未來,內(nèi)容創(chuàng)作者都需要一種統(tǒng)一的方式來實現(xiàn)跨工具、服務(wù)和平臺的數(shù)據(jù)協(xié)作和共享。Autodesk 十分高興能夠支持 OpenUSD 聯(lián)盟,其將推動視覺特效、動畫等領(lǐng)域的 3D 互操作性,并支持我們的愿景——幫助客戶設(shè)計并創(chuàng)造出更美好的世界。”

NVIDIA 開源與標準部門總監(jiān) Guy Martin 表示:“OpenUSD 為 3D 開發(fā)者、藝術(shù)家和設(shè)計師提供了完整的基礎(chǔ),其具備廣泛的多應(yīng)用互操作性,以支持處理大規(guī)模的工業(yè)、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作和仿真模擬工作。該聯(lián)盟帶來了獨特的機會,通過建立跨行業(yè)的正式標準,并采取助力實現(xiàn) 3D 世界和工業(yè)數(shù)字化的舉措,以加速 OpenUSD 的全球合作。”

OpenUSD 聯(lián)盟指導委員會成員將在 8 月 6 日參加 Academy 軟件基金會的 Open Source Days 活動,并將在太平洋時間 8 月 8 日下午 1 點 SIGGRAPH 大會的 Autodesk Vision 系列會議(404A 室)中發(fā)表演講。

如要進一步了解 OpenUSD 聯(lián)盟以及如何參加該聯(lián)盟,敬請訪問 www.aousd.org。如要收看 Academy 軟件基金會 2023 年 8 月 6 日關(guān)于 USD 的專題討論會,敬請訪問相關(guān)頁面(https://opensourcedays2023.sched.com/event/1O8hA)

點擊“閱讀原文”,或掃描下方海報二維碼,在 8 月 8日聆聽NVIDIA 創(chuàng)始人兼 CEO 黃仁勛在 SIGGRAPH 現(xiàn)場發(fā)表的 NVIDIA 主題演講,了解 NVIDIA 的新技術(shù),包括屢獲殊榮的研究,OpenUSD 開發(fā),以及最新AI 內(nèi)容創(chuàng)作解決方案。


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