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SIGGRAPH 2023 | 使用 NVIDIA CloudXR 套件擴展 XR 工作流

NVIDIA英偉達 ? 來源:未知 ? 2023-08-11 20:10 ? 次閱讀

NVIDIA 為開發者提供了一個先進的平臺,開發者可以在該平臺上使用全新NVIDIA CloudXR 套件來創建可擴展、品牌化的定制擴展現實(XR)產品

NVIDIA CloudXR 套件基于全新架構而打造,是擴展 XR 生態的重要工具。它為開發者、專業人士和企業團隊提供了一個可以跨操作系統靈活編排并擴展 XR 工作負載的平臺,包括 Windows 中的虛擬機和基于 Linux 的系統(比如容器)。

借助 NVIDIA CloudXR 流式傳輸堆棧,用戶可以構建靈活、高性能的云解決方案,以傳輸要求最嚴苛的沉浸式體驗。團隊還可以使用 NVIDIA 流式傳輸技術有效管理包括互聯網在內的大型公共和專用網絡上的流式傳輸質量。

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圖 1.NVIDIA CloudXR 套件由 CloudXR Essentials、CloudXR Server Extensions 和 CloudXR Client Extensions 這三個部分組成

對于沉浸式內容開發者來說,如何既支持由大功率顯卡驅動的有線設備,又支持圖形處理能力有限的移動設備,是一個難題。

通過使用 NVIDIA CloudXR,開發者可以創建出能夠充分利用強大 GPU 的高質量版本應用,同時還能借助 NVIDIA CloudXR 的流式傳輸能力,覆蓋到使用移動 XR 設備的用戶。

此外,云服務提供商(CSP)、IT 服務商和系統集成商還可以使用交互圖形來擴展 GPU 服務,為下一代 XR 應用提供支持。

NVIDIA CloudXR 套件由 CloudXR Essentials、CloudXR Server Extensions 和 CloudXR Client Extensions 這三個部分組成。

CloudXR Essentials 是該套件的底層流式傳輸層,它改善了5G L4S 優化、QoS 算法、更強大的日志工具等方面。Essentials 還包含 SteamVR 插件,以及可直接集成到 XR 應用中的示例客戶端和新的服務器端 API,因此不再需要單獨的 XR 運行時。

CloudXR Server Extensions 通過為 Monado OpenXR 運行時添加源代碼來改進服務器端接口。CloudXR Essentials 中的新 CloudXR Server API 以及 OpenXR API,是為 IT 服務商擴大 XR 分發規模的網關。

CloudXR Client Extensions 首次提供了為 Unity Editor 打造的 CloudXR 插件。這使開發者能夠使用熟悉的 Unity 開發工具構建自定義 CloudXR 客戶端應用。此外,Unity 應用開發者在使用插件連接到 CloudXR 流式傳輸服務器之前,可以更加輕松地構建具有其自定義界面和大廳的應用。

Collabora XR 負責人 Frédéric Plourde 表示:“全新CloudXR Server Extensions 為使用 Monado 的 OpenXR 運行時構建下一代沉浸式體驗的軟件開發者帶來了更多的可能性。”

為客戶提供高質量的 XR 流式傳輸服務

PureWeb 正在幫助各行各業的企業使用實時 3D 技術改進運營。通過 NVIDIA CloudXR,PureWeb 能夠向客戶展示如何使用現有設備來大規模傳輸復雜的沉浸式 XR 工作負載。

PureWeb 產品開發副總裁 Chris Jarabek 表示:“我們希望為客戶提供所需要的 GPU 資源和流式傳輸技術,使他們在不必擔心計算資源是否充足的情況下,共享沉浸式體驗。CloudXR 套件所帶來的全新技術進步,使我們可以更好地使用 OpenXR 進行擴展,并以此為基礎進行構建。”

Innoactive 團隊已將 NVIDIA CloudXR 集成到其 VR 應用部署平臺 Innoactive Portal 中,許多 Innoactive 客戶正在使用該平臺為全球各地的用戶提供高質量的沉浸式培訓。

Innoactive 首席執行官 Daniel Seidl 表示:“我們的許多客戶都在構建應用并計劃將這些應用傳輸到一體機頭顯或其他移動 XR 設備上。借助 Unity 插件,我們的客戶現在可以通過 CloudXR 傳輸來自 AWS 和Microsoft Azure 的內容,使云端 XR 流式傳輸變得更加方便。”

進一步了解并下載 NVIDIA CloudXR 套件。(https://developer.nvidia.com/cloudxr-sdk

SIGGRAPH 2023

NVIDIA 精彩發布

【1】SIGGRAPH 主題演講:NVIDIA 首席執行官帶來生成式 AI 多項創新 SIGGRAPH 2023 | NVIDIA 發布新一代 GH200 Grace Hopper 超級芯片平臺 SIGGRAPH 2023 | NVIDIA 發布支持生成式 AI 與 OpenUSD 的重大 Omniverse 升級 SIGGRAPH 2023 | NVIDIA Omniverse 開啟通往 OpenUSD 廣闊天地的大門 SIGGRAPH 2023 | NVIDIA 與全球數據中心系統制造商大力推動 AI 與工業數字化的發展 SIGGRAPH 2023 | NVIDIA 與全球工作站廠商共同推出用于生成式 AI、LLM 開發、內容創作和數據科學的系統 SIGGRAPH 2023 | NVIDIA AI Workbench 助力全球企業加速采用自定義生成式 AI SIGGRAPH 2023 | NVIDIA 與 Hugging Face 將連接數百萬開發者與生成式 AI 超級計算

【9】Shutterstock 通過 NVIDIA Picasso 將生成式 AI 應用于 3D 場景

【10】貼圖幫手:NVIDIA Research 展示生成式 AI 如何幫助創建和編輯逼真的材質

【11】初創企業借助 NVIDIA NeMo 撰寫生成式 AI的成功案例

【12】騰勢汽車與 WPP 一同在 NVIDIAOmniverse Cloud 上構建并部署汽車配置器

【13】全新專業顯卡、AI 工具、Omniverse 和 OpenUSD 協作功能強效助力內容創作

【14】NVIDIA 幫助企業與開發者構建更易擴展和自定義的 XR 流式傳輸

【15】NVIDIA 擴展 Maxine 視頻編輯功能,展示 3D 虛擬會議研究成

敬請持續關注

點擊“閱讀原文”,或掃描下方海報二維碼,觀看 NVIDIA 創始人兼 CEO 黃仁勛在 SIGGRAPH 現場發表的 NVIDIA 主題演講回放了解 NVIDIA 的新技術,包括屢獲殊榮的研究,OpenUSD 開發,以及最新的 AI 內容創作解決方案。


原文標題:SIGGRAPH 2023 | 使用 NVIDIA CloudXR 套件擴展 XR 工作流

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