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關鍵詞:GUI,TouchGFX,Transition
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1、引言
2、TouchGFX屏幕切換功能
3、小結
01
引言
TouchGFX 是專用于 STM32 的圖形界面設計軟件,可基于低成本開發優秀的圖形界面,而且它已變的越來越流行。為了幫助客戶更加深入地理解和使用 TouchGFX ,本文針對TouchGFX 屏幕切換的實現方式進行了介紹。通過簡析基本例程“Transition Example”的源碼,剖析其中切屏實現的流程;并簡介了如何使用 TouchGFX Designer 快捷地修改屏幕切換模式,希望能幫助客戶更好地使用 TouchGFX 切屏特色與功能。
02
TouchGFX屏幕切換功能
2.1. TouchGFX Transition 類介紹
TouchGFX 框架中關于屏幕切換功能,實現了一個 Transition 基類和五個派生類,其關系如下圖圖 1 所示。其中,Transition 是切屏的抽象基類,定義了屏幕切換期間發生的基本事務。虛函數主要包括:Init(初始化)、tearDown(銷毀,切屏完成需要的清理過程)、handleTickEvent(Tick 事件處理函數,主要用于完成切屏的動畫效果)、invalidate(失效,用于重繪)等。五個派生類,其中 NoTransition 是最基本的派生類,它沒有任何視覺效果,當前屏幕會直接被新屏內容替換。另外四個派生類則具有動畫效果:BlockTransition、CoverTransition、SlideTransition 和 WipeTransition。
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圖1.TouchGFX Transition 類繼承關系
BlockTransition 將屏幕分成 8x6 份塊,在屏幕切換時會每次隨機重繪其中的 2 個塊,比較節省 MCU 資源,適合性能不高的 MCU;CoverTransition 的動畫效果是“新屏畫面從一個方向移動過來,直至完全覆蓋原屏幕內容”;SlideTransition 的動畫效果是“新屏與原屏拼接在一起,(原屏在前,新屏在后)從指定的方向滑過來”;WipeTransition 的動畫效果是“新屏內容從一個方向展開(有一種擦除原屏,露出新屏的效果)”。BlockTransition、CoverTransition、SlideTransition 和 WipeTransition 均在 handleTickEvent 函數中實現各自風格的動畫效果,tearDown 函數中則銷毀切屏過程中創建的用于動畫的臨時快照控件等。下面我們首先生成Transition 例程,并對例程源碼相關部分做進一步的分析。
2.2. TouchGFX Transition 例程
運行 TouchGFX Designer,選擇 Examples;通過 Select Board Setup 選擇 STM32H735G DK 板(也可以是 TouchGFX 適用的其它板件);從眾多例程中選擇“Transition Example”例程;將 Application name 改為 Transition_Example,如下圖圖 2 所示,然后點擊 Create 創建工程。
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圖2.TouchGFX Designer 生成 Transition Example 例程
進入 TouchGFX Designer 主界面后,會看到畫布上有四個方向按鈕和一個背景圖片,如下 圖圖 3 所示。我們對界面不做更改,直接選擇 Designer 右下角 (Run Target)在目標板上運行。該操作將會復制 TouchGFX 框架文件,生成配置文件、makefile、代碼及資源文件(images、fonts、texts),然后編譯鏈接、燒錄目標板并運行。程序運行起來后,您可以熟悉一下該例程應用,該應用有 5 個屏幕畫面,一個主屏及上下左右 4 個屏幕。點擊方向按鈕會進行相關方向的切屏。例程中切屏方式是 SlideTransition 模式。下面我們解讀一下相關代碼,再對Transition 模式進行修改。
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圖3.TouchGFX Designer Transition Example 設計界面
2.3. 例程代碼解讀與切屏模式修改
2.3.1. 關鍵代碼流程
切屏操作是由點擊按鈕觸發的,我們以右向按鈕 為例,一步步查看調用過程。首先我們可以確定當前屏幕是 MainView 類,MainView 繼承自 MainViewBase,該 MainViewBase 由Designer 自動生成。它已經包含了四個按鈕、一個背景框和一個背景圖片。按鈕點擊的處理函數為 buttonCallbackHandler。詳細代碼如下:
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我們再來看該按鈕處理函數,這里右向按鈕調用了 application 對象的gotoRightScreenSlideTransitionEast 函數:
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在 FrontendApplicationBase 中,gotoRightScreenSlideTransitionEast 接口通過transitionCallback 跳轉到 gotoRightScreenSlideTransitionEastImpl 函數。具體過程,首先application 事務處理過程中會調用 handlePendingScreenTransition,再轉至函數evaluatePendingScreenTransition,經 transitionCallback 完成對函數gotoRightScreenSlideTransitionEastImpl 的調用(更多的關于 Callback 的介紹請參閱相關文檔或 LAT)。如下圖圖 4 所示:
![](https://file1.elecfans.com//web2/M00/AE/F4/wKgZomVMP3-Ad3LoAADOFnozPVI994.jpg)
圖4.Transition Callback 的應用過程
具體代碼如下:
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函數 gotoRightScreenSlideTransitionEastImpl 中調用了屏幕切換的關鍵模板函數makeTransition。
2.3.2. 模板函數 makeTransition
下面我們來看一看實現屏幕切換功能的關鍵模板函數 makeTransition。該函數在MVPApplication.hpp 中,源碼如下:
![](https://file1.elecfans.com//web2/M00/AE/F4/wKgZomVMP4CAPSbeAAEqAn1ngLw856.jpg)
我們知道 TouchGFX 應用架構是 MVP 架構(這里不做過多介紹,需要了解的客戶請參考相關文檔),這里的 makeTransition 函數將 TouchGFX 應用中的 View&Presenter 和 model 綁定,并與 transition 聯系在一起,進而實現切屏功能。具體來說,首先 prepareTransition 函數對當前的 View/Presenter/Transition 進行銷毀;然后以模板參數 touchgfx::SlideTransition(用戶指定的方向)創建 Transition 派生類對象;以模板參數 ScreenType 類進行新 View 的創建(這里是 RighView);再以模板參數 PresenterType 類創建新的 Presenter(這里是RightPresenter)。將 Presenter 與 Model 綁定并將 View 與 Presenter 綁定(以保證可以正常調用各自接口,實現 MVP 架構功能);最后調用 finalizeTransition 函數,在 finalizeTransition 中進行新 View 的 SetupScreen,綁定新 Transition, 并激活新 Transition。
2.3.3. Transition 動畫效果的實現
具體的 Transition 動畫效果是在 Transition 派生類的 handleTickEvent 中實現的。我們例程中是 SlideTransition,其 handleTickEvent 中實現了滑動的效果。將原有屏幕的快照,在滑動方向的來向上與新 View 的快照連接,一起沿滑動方向移動,實現動畫效果。具體請見下面handleTickEvent 函數源碼:
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2.3.4. Transition 風格的修改
模板配合 C++編程給予了 TouchGFX 框架極大的簡潔性和適配的便利性,對于切屏風格的增加或修改也是非常的簡便??蛻羯踔敛恍枰斫馇懊娼榻B的 Transition 具體原理,也能夠非常方便地修改切屏模式。使用 TouchGFX Designer,僅需點擊幾下鼠標即可實現。如下圖圖 5 所示,這里我們在關聯右向按鈕的 Interaction 中,將 Transition 模式改為了 Wipe 模式,編譯運行即可查看效果。
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圖5.TouchGFX Designer Transition 模式的修改
03
小結
TouchGFX 是針對 STM32 產品的專用優秀界面設計工具,功能強大易用。本文對屏幕切換功能進行了簡介,從基本示例“Transition Example”出發,對切屏部分的源代碼進行了淺析,并介紹了如何使用 TouchGFX Designer 實現切屏模式的修改。希望本文能夠幫助客戶更深入地理解 STM32 TouchGFX。
原文標題:實戰經驗 | STM32GUI TouchGFX 屏幕切換功能簡介
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