什么是創(chuàng)客新手村-圖形化編程版本
創(chuàng)客新手快速自評(píng)
?想要學(xué)編程,但看到英文代碼就害怕?
?想要電子DIY,但不知道從哪里開始學(xué)?
?學(xué)過一些基礎(chǔ)操作,但不知怎么應(yīng)用?
?想做好玩項(xiàng)目,但腦袋一片空白?
?跟著教程做過項(xiàng)目,但不會(huì)做教程之外的內(nèi)容?
符合以上任何一項(xiàng),你都適合伊娃老師的創(chuàng)客新手村的圖形化編程版本!
學(xué)習(xí)模式
在創(chuàng)客新手村,你不需要死記硬背,我們用輕松好上手的圖形化編程帶你走進(jìn)ESP32的好玩世界。
通過項(xiàng)目實(shí)踐,你可以從零開始學(xué)習(xí)如何使用ESP32,連接各種傳感器,從中探索項(xiàng)目的樂趣與靈感。
新手村培養(yǎng)要點(diǎn)
不再是單純的“撰寫代碼”,而是真正理解為什么你要寫這些代碼,就算使用復(fù)制貼上,也能知道為什么!
一氣呵成地從傳感器應(yīng)用到創(chuàng)意。培養(yǎng)分析、復(fù)刻、修改項(xiàng)目的能力,不僅是編程技能,更是成為真正創(chuàng)客的步驟。
第一站:水果小夜燈
這是創(chuàng)客新手村的第一站:水果小夜燈在這節(jié)課我們將學(xué)會(huì)制作一個(gè)用水果開啟小燈的創(chuàng)意項(xiàng)目!
摸一下水果,USB小臺(tái)燈就亮起來
舉一反三,造句子,這些都是創(chuàng)意想法:
???一下XXX,OOO就△△△
動(dòng)作A一下物品A,物品B就動(dòng)作B
踩一下樓梯,電腦就開始彈鋼琴
踩一下水桶的水,勁舞團(tuán)就跳起來
喝一下碗里的水,電腦就拍照
課前準(zhǔn)備
1.FireBeetle Board ESP32主板控制器V4 0 + 擴(kuò)展板(選配)
2.國產(chǎn)圖形化編程平臺(tái)Mind+(https://mindplus.cc/download.html)
3.一根公對(duì)母的杜邦線
4.一個(gè)充滿水分的水果
5. 一個(gè)小燈
6. 一個(gè)繼電器模塊(https://www.dfrobot.com.cn/goods-2853.html)
備注1:可以用一個(gè)LED燈模塊取代“小燈+繼電器模塊“
備注2:擴(kuò)展板非必要,有會(huì)更方便
電子互動(dòng)項(xiàng)目的基礎(chǔ)
你有沒有遇過這些問題
1.分不清傳感器應(yīng)該接哪里
2.搞不懂電子模塊彼此的關(guān)系
3.知道模塊功能,但不知道怎么用在開發(fā)板上
如果你遇到了這些問題,可能是你對(duì)電子制作的基礎(chǔ)還不太扎實(shí)!
你的基礎(chǔ)決定你成長的高度
如果你想要設(shè)計(jì)有趣的電子互動(dòng)項(xiàng)目,快跟著我理解互動(dòng)的基本元素,即輸入、計(jì)算和輸出。
因?yàn)橛?jì)算機(jī)模擬的是人,所以用人來理解計(jì)算機(jī)是最直接的方式。
首先,讓我們看看這三個(gè)元素的作用。
輸入
是信息的接收,類似于人類感知世界的方式,我們的五官、觸覺都是感知世界的方式。只有輸入,就像在課上放空,老師在講臺(tái)上激情萬丈,但我們的大腦除了空白還是空白。
計(jì)算
是對(duì)信息進(jìn)行思考和處理的過程,就像人類在腦中加工信息以做出反應(yīng)。只有計(jì)算,就像是做白日夢,在自己的思想世界遨游,別人說什么我不聽、也沒有任何反應(yīng)。
輸出
是系統(tǒng)對(duì)信息做出的反應(yīng),類似于人類通過言語、動(dòng)作等方式作出回應(yīng)。只有輸出,就像是呼吸,不需要被命令、不需要思考,但就是會(huì)不停呼吸直到生命終結(jié)。
找出生活中的輸入、計(jì)算、輸出
記錄一天生活動(dòng)的智能手表
智能手表可以記錄你一天的活動(dòng)。這里,輸入可以是你散步時(shí)手表感知到的步數(shù)、心率等信息。計(jì)算部分則可以是手表根據(jù)這些數(shù)據(jù)來評(píng)估你的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度和健康狀況。最后,輸出則是手表上顯示的運(yùn)動(dòng)摘要,可能包括你一天的步數(shù)目標(biāo)是否完成、心率變化趨勢等信息。
提供舒適環(huán)境的智能家居
智能家居系統(tǒng)通過傳感器輸入室內(nèi)溫度、光線等信息。系統(tǒng)根據(jù)你的偏好和環(huán)境數(shù)據(jù)來計(jì)算調(diào)整空調(diào)和燈光的設(shè)置,以創(chuàng)造一個(gè)舒適的居住環(huán)境。最終,通過空調(diào)的風(fēng)力、溫度,燈光的明亮輸出,也就是你感受到的舒適度。
探索與分析
實(shí)現(xiàn):用水果開啟小燈
分析輸入、計(jì)算、輸出
1. 輸入:手觸摸水果
2. 計(jì)算:如果開關(guān)被觸摸,發(fā)送開燈指令
3. 輸出:實(shí)現(xiàn)開燈
選擇電子模塊
1. 輸入:觸摸傳感器
2. 計(jì)算:ESP32 Firebeelte
3. 輸出:繼電器模塊+小燈
連接電子模塊
1. 輸入:ESP32自帶觸摸功能(D4)+水果
2. 計(jì)算:ESP32 Firebeelte
3. 輸出:繼電器模塊(D2)+小燈
輸入 | 計(jì)算 | 輸出 | |
分析輸入、計(jì)算、輸出 | 手觸摸水果 | 開關(guān)被觸摸 | 發(fā)送開燈指令 |
選擇電子模塊 | 觸摸傳感器 | Firebeelte | 繼電器 + 小燈 |
連接電子模塊 | D0+水果 | Firebeelte | D1 |
認(rèn)識(shí)電子模塊
ESP32自帶觸摸功能引腳
輸入:電容觸摸傳感器
ESP32自帶一種叫做電容觸摸傳感器的東西。
這個(gè)傳感器利用了人體的電學(xué)特性,就像我們觸摸屏幕就可以控制手機(jī)一樣。
使用了ESP32芯片的Firebeetle同樣具備這個(gè)功能。
通過伊娃老師自制的Mind+模塊,我們就能用圖形化編程實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果!
原理
當(dāng)你用手指碰觸ESP32的觸摸傳感器時(shí),你的手指里有一點(diǎn)微小的電荷,這個(gè)微小的電荷會(huì)被引入到觸摸點(diǎn),也就是ESP32的電容(一種電子的存儲(chǔ)器)中。
接下來,ESP32把這個(gè)電容中的變化翻譯成電子信號(hào),我們就可以通過編程使用電子信號(hào)的內(nèi)容進(jìn)行計(jì)算。
控制小燈
輸出:繼電器 + 小燈
繼電器就像是電子世界中的“電流管家”。
想象一下,我們有一盞燈,通常需要親自去按下開關(guān)。繼電器就是我們的電流管家,負(fù)責(zé)替代我們的操作,通過電流的控制來輕松地打開或關(guān)閉這盞燈。
這位電流管家非常智能,當(dāng)他感知到有電流流過時(shí),就會(huì)迅速打開燈,讓電流通過。而當(dāng)電流停止時(shí),他會(huì)有條不紊地關(guān)閉燈,停止電流的流動(dòng)。
審核編輯 黃宇
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圖形化編程
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