5月30日最新動態,快手于近日向公眾推出其自主研發的文生圖大模型命名為“可圖”。該模型具備文生圖及圖生圖兩種功能,適用于AI圖像創作及AI形象定制。
用戶可以通過微信小程序或網頁版訪問“可圖”。據界面新聞報道,這是快手首次公開其自研大模型。據悉,“可圖”大模型參數規模高達十億級別,數據來源包括開源社區、快手內部構建及自研AI技術合成,涵蓋了千萬級別的中文實體概念。
此外,該模型采用強化學習和獎勵模型技術(RLHF),有效解決了長文本和復雜語義文本輸入下的效果問題。
快手內部今年確定了大模型應用策略,主要聚焦于理解、互動和生成三個方向,具體應用場景包括全域大模型內容理解、AI互動、商業場景的數字人和AIGC等。
實際測試結果顯示,“可圖”提供的功能包括“文生圖”,以及多款動漫主題、寫實人像風格,如上世紀流行的“紅鉆貴族”、近年熱門的“粘土世界”風格,以及多種繪畫樣式。用戶每次最多可生成4張圖片。
早前報道,快手創始人兼CEO程一笑在今年3月表示,有信心在未來半年內,使大模型的綜合性能達到GPT4.0的水平。同時,他還透露,快手文生圖大模型“可圖”的綜合性能已經超越Midjourney V5。
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