文 |美光科技嵌入式產品事業細分市場經理Harsha Nagaraju
過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現實的技術來增強我們的體驗。這些技術通過不同的方式進行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現實)和AR(增強現實)是比較常見的兩種。二者的區別在于:VR 通過創建虛擬(數字)環境發揮作用,并讓用戶進入這些虛擬世界或體驗中。也就是說,VR會在用戶體驗虛擬世界時切斷真實環境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設備)的出色代表,它們由獨立的游戲計算機或游戲機提供支持。AR則是通過使用人工生成的數字圖像覆蓋真實(物理)環境來增強真實環境,為用戶提供額外的情境感知信息,為了讓物理世界變得更豐富,AR設備需不斷改進,從而幫助他們做出更好的決策或更好地掌握信息。AR頭顯具備了以下特點:配備透明眼鏡、可移動,并且可以直接在頭顯上生成數字圖像。Epson Moverio、LenovoC200 和最初的 Google Glass 就是此類設備的出色代表。
最近,這一領域引入了一些新術語,包括 MR(混合現實)和XR(擴展現實)。眾所周知,微軟將其 Hololens 定位為混合現實頭顯。MR 頭顯是一種高級 AR 頭顯,它使用數字信息來增強真實環境,在計算和架構方面更為復雜,并允許用戶與在真實世界中一樣的方式與數字信息或對象進行交互,從而將環境將變得更加豐富且更接近現實。頭顯可以獨特的方式應用到教育、培訓和設計/研究領域,例如在太陽系的行星上漫步、在構建產品之前將產品可視化,或是進行遠程現場培訓/支持,而這些只是此類應用的幾個示例而已,如果沒有MR,是無法將其實現的。
在幾周前在圣克拉拉舉辦的 AWE(增強現實博覽會)上,我認識了另外一個術語:XR(擴展現實)。XR可涵蓋所有這些不同的技術,并為我們描繪了這樣一種未來:用戶可以根據自己的意愿選擇將物理現實擴展到數字空間的程度。或許,設備本身將能夠借助 AI(人工智能)在各種模式之間進行轉換,及時為用戶提供最相關的信息或體驗。
要了解這些不同的技術如何彼此交互,還有另外一種非常實用的方法,那就是將它們視為位于一個連續統上,其中真實(物理)世界和虛擬(數字)世界充當兩個極端,其他一切都在兩者之間。
目前,VR 和AR 采用了不同的設備,但可以預見的是,各種技術將會在未來相互融合,設備能夠智能地從一種現實形式轉變為另一種形式。而選擇權可能就在用戶手中——在使用這些設備時,用戶可自行選擇通過哪種形式完成任務或體驗不同事物。在許多方面,這些頭顯還沒有跨越著名的采用鴻溝。硬件/軟件方面的改進以及內容可用性的提高為智能手機在全球范圍內的快速普及提供了幫助。類似的改進以及機器學習和人工智能等技術將推動XR 技術向前發展。
從架構的角度來看,早期的許多頭顯都采用了基于智能手機的設計,但隨著頭顯應用的逐漸成熟,我們很可能會看到專門為增強用戶體驗而開發的硬件和軟件。如今的頭顯設計使用的還是廣泛應用于智能手機的標準存儲密度和封裝,而隨著人們對更省電、更時尚且功能更強大的頭顯的需求逐漸增長,這些傳統存儲可能會無法滿足要求。作為存儲技術領域的領軍者,美光科技不僅出色地打造出了當今最先進的內存和存儲技術,還在不斷投資和研究新技術,力求創造美好的未來。眾所周知,現實技術的未來一片光明,美光科技將繼續大力支持這一事業,為打造現實技術的美好明天貢獻自己的資源和力量。
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原文標題:美光專欄 | “虛擬” VS.“增強”,現實技術未來“花落誰家”?
文章出處:【微信號:gh_195c6bf0b140,微信公眾號:Micron美光科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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