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基于ARM實現MP3播放器功能的設計方案

電子設計 ? 2018-04-11 16:51 ? 次閱讀

摘要: 為了克服目前市場上MP3 儲存量小, 價格昂貴, 操作復雜, 播放歌曲的單一性等不足, 設計了一款基于ARMLPC2131 的MP3 播放器。該播放器主要由音頻解碼模塊和音樂文件存取模塊2 部分組成。實驗結果表明, 該設計實現了存儲在U 盤里按自己設定的順序自動播放歌曲, 并擁有儲存量大, 價格較低, 操作簡單, 播放種類較多等特點, 具有一定的實用和推廣價值。

0 引言

MPEG( Moving Picture Experts Group) 是運動圖像專家組的英文縮寫。MP3 是MPEG Audio Layer??3的縮寫, 即MPEG 第3 層音頻編碼標準, 使用MP3 標準對音頻數據編碼既可以獲得較大的音樂數據壓縮比,又可以得到較好的音樂回放質量。國內外現有的MP3 解碼方案實現有2 種方案: 硬件和軟件解碼。利用專用解碼芯片的硬件解碼, 其靈活性不好, 并且硬件解碼芯片的價格昂貴。基于DSP 或ARM 等處理器開發平臺的軟件解碼, 擴展新能好, 性價比高。

ARM( Advanced RISC Machines) 既可以認為是一個公司的名字, 也可以認為是對一類微處理器的通稱, 還可以認為是一種技術。目前, 采用ARM 技術知識產權(IP)核的微處理器, 即通常所說的ARM 微處理器, 已遍及工業控制、消費類電子產品通信系統、網絡系統、無線系統等各類產品市場基于ARM 技術的微處理器應用約占據了32 位的RISC 微處理器75% 以上的市場份額, ARM技術正在逐步滲入到我們生活的各個方面。

本文采用了ARM 微處理器作為整個音頻播放系統的控制和管理單元。出發點即為研究數字音頻技術在ARM 嵌入式系統中的應用, 結合數字音頻和ARM嵌入式系統這兩個前沿技術, 設計一個基于ARM 嵌入式系統的數字音頻播放系統。

1 系統的總體方案

本文介紹一種基于ARM LPC2131 的新式MP3 播放器設計, 這種設計思路是以LPC2131 控制器為核心,來協同音頻解碼模塊和音樂文件存取模塊。這樣可以克服現在市場上MP3 價格高昂和音質之間的矛盾, 并且具有海量存儲的優點。總體設計方案如圖1 所示, 是以ARM LPC2131 作為控制器來控制音頻解碼模塊和音樂文件存取模塊。

圖1 系統總體圖

圖1 系統總體圖

2 硬件設計

2. 1 音頻解碼模塊設計

音頻解碼模塊包含一個高性能, 自主產權的低功耗DSP 處理器核VS_DSP4, 工作數據存儲器, 為用戶應用提供5 KB 的指令RAM 和0. 5 KB 的數據RAM。串行的控制和數據接口 , 4 個常規用途的I/ O 口, 1 個UART, 也有1 個高品質可變采樣率的ADC 和立體聲DAC, 還有1 個耳機放大器和地線緩沖器。

2. 2 音樂文件存取模塊設計

CH375 的USB 主機方式支持并行接口和串行接口。在USB 主機方式下, CH375 支持各種常用的USB全速設備, 外部A RM 需要編寫固件程序按照相應的USB 協議與USB 設備通信。但是對于USB 存儲設備, CH375 內置了相關協議, 通常情況下, 外部ARM不需要編寫固件程序, 就可以直接通信, 其原理設計圖如圖2 所示。

圖2 音樂文件存取模塊

圖2 音樂文件存取模塊

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