作為世界上最受矚目的科技公司之一,蘋果公司的一舉一動都是科技圈的「大事」。今年,先有公開展示的智能音箱HomePod,后有熱銷的革命性手機iPhoneX,蘋果在科技產品上的表現依舊沒讓人失望。
2017年是蘋果全面發展的關鍵一年,三款新iPhone、一款新iMacs、一款新AppleWatch正是其中的典型代表。
正常情況下,蘋果幾乎每個季度都會推出新產品。但隨著蘋果不斷拓展產品線,跟蹤蘋果動態變得越來越棘手。不過,「抽絲剝繭」恰恰是我們的樂趣所在。接下來,就和我們一起看下,蘋果今年都做過什么:
一月
新年伊始,蘋果表現相對平靜,這也算正常。新款AirPods在去年12月就發布了,所以一月沒有什么新的硬件產品發布。
如果一定要找出蘋果在這個月做了什么事的話,那就是發布了iOS10.2.1系統。當時看來,這個系統更新和往常修復bug的系統更新一樣微不足道,但直到今年12月,我們才知道蘋果正是通過系統升級控制著電池損耗,不斷減緩舊iPhone的運行速度,逼迫用戶換新手機。
二月
圖|9to5Mac
二月份的蘋果同樣平靜。不過,我們終于看到了一款新硬件產品——蘋果和Beats公司聯合推出的BeatsX。這款耳機原計劃于2016年秋季發布,但不知何故,蘋果最終將其延遲到了今年二月。
三月
圖|9to5Mac
我們原以為蘋果三月不會有什么動作,但出乎意料地,蘋果接連發布了一系列新產品。蘋果史無前例地發布了兩款新配色的iPhone——紅色iPhone7和iPhone7Plus。(編者注:蘋果此舉意在提醒人們注意艾滋防治和關心艾滋病人群)
就在發布紅色iPhone的同一天,蘋果宣布將提高iPhoneSE和iPadmini4的存儲容量,還開始了iPadmini2促銷活動。另外,在這個月,蘋果還給AppleWatch的表帶新增了6種顏色,并推出一款編織尼龍風格的新表帶。
三月
蘋果還發布了新款iPad,大小9.7英寸,售價僅為329美元,這款產品受到了廣泛贊揚。
當然,蘋果也沒忘記進行軟件系統升級。iPhone新系統iOS10.3如約而至,帶動了AirPods、蘋果文件系統、CarPlay等多處軟件的更新。除此之外,蘋果也升級了watchOS、macOS和tvOS系統。
四月、五月
四、五月份蘋果再次安靜下來了,這顯然是在為即將舉行的WWDC(蘋果開發者大會)做準備。當然,蘋果還在對軟件進行更新。比如,蘋果發布了iOS10.3.1新系統,其修復了舊系統的一些bug,改進了iPhone和iPad的安全功能。
六月
圖|9to5Mac
2017年的WWDC算得上蘋果有史以來最熱鬧的一次。雖然這個大會主要聚焦于軟件,不過,蘋果推出的一系列硬件產品似乎更值得關注。
硬件方面,在WWDC上,蘋果第一次向公眾展示了其開發的智能音箱HomePod,其擁有智能的反應能力和殺手級的聲音質量,預計在2018年推出;MacPro也是一大亮點,這款全新的電腦被稱為蘋果有史以來最強大的Mac;另外,10.5英寸的iPadPro也值得關注,相較以前的iPad,其邊框被進一步縮小;值得一提的是,蘋果還推出了更新了處理器的12.9英寸的iPadPro。
HomePod圖|視覺中國
蘋果在WWDC上還介紹了由KabyLake(英特爾2017年最新款處理器)驅動的MacBookPro和iMac。其中,新款iMac采用了USB-C接口和新款顯示屏幕。當然,蘋果也沒忘記MacBookAir,對它的處理器做了小小的升級。
對蘋果來說,六月是一年中最重要的月份之一,因為在WWDC大會上蘋果推出的軟、硬件很大程度上決定了其接下來會推出哪些產品。
七月、八月
圖|9to5Mac
經歷了一個忙碌的六月之后,蘋果在七、八月再次安靜下來。這兩個月,蘋果發布了iOS10.3.3新系統,其中包括一些可愛的壁紙。除此之外,watchOS3.2.3系統、tvOS10.2.2系統和macOS10.12.6系統也在7月接連被發布。
硬件方面,這個月蘋果沒什么大動作,只和Beats公司聯合發布了新配色的BeatsSolo3耳機,其中搭載了蘋果自己研發的殺手級芯片W1。
事實上,整個八月關于蘋果最大的新聞都集中在新iPhone身上,無數的小道消息和報道都在猜測即將面世的iPhoneX和iPhone8長什么樣,以及會有哪些配置。
九月
圖|9to5Mac
九月以關于蘋果「在應見處相見」的活動開始。盡管蘋果提前泄露了許多關于新iPhone的信息,但整個手機和媒體行業以及果粉都在期待新產品的發布。
蘋果的新品發布會選在新建成的史蒂夫·喬布斯劇院。在發布會上,蘋果一開始就拋出個大招,宣布新款智能手表AppleWatch3將支持LTE網絡連接;蘋果還正式推出了蘋果4K電視,支持播放HDR和4K視頻。
當然,發布會最亮眼的還是新iPhone。今年,蘋果一口氣發布了三款新iPhone——iPhone8、iPhone8Plus和iPhoneX。前兩款手機9月發布后即開售,而iPhoneX卻因為特殊原因被迫延遲發售。
另外,蘋果還在九月份更新了iPhone、iPad、Mac、AppleWatch和AppleTV等硬件產品的系統。
除了主要的硬件產品外,9月份蘋果還發布了新的iPhone手機殼、新的AppleWatch表帶和新版Beats——urBeats(閃電連接)。當然了,蘋果還和beats聯合發布了BeatsStudio3,內置蘋果的W1芯片。
十月
舉辦完年度發布會后,十月的蘋果相對平靜,只對少量軟件進行了更新——相繼發布了iOS11.0.2、11.0.3和11.1系統。其中,iOS11.1系統中新增了數百個emoji表情。除此之外,蘋果還對AppleWatch來了一次大升級,watchOS4.1系統新增支持在沒有iPhone的情況下直接收聽AppleMusic。
十一月
圖|9to5Mac
十一月第一周,蘋果正式開售iPhoneX。經過十月份的一輪預售,iPhoneX終于在11月3日在全球各地開售。備受期待的iPhoneX很快脫銷,不過好在蘋果大幅增加了庫存,到月底購物節時,果粉們還能如愿的買到iPhoneX。
另外,這個月,蘋果公司還正式宣布啟動與斯坦福大學合作的心臟研究計劃,該計劃旨在通過可穿戴設備檢測用戶是否存在潛在的嚴重心臟疾病,蘋果離醫療又近了一步。
十二月
圖|9to5Mac
一般來說,到了年底,蘋果是不會有什么大動作的,但今年恰好相反。十二月,蘋果發布了新款iMacPro,售價4999美元,配置和處理能力達到「工作站」級別。
另外,蘋果還發布了iOS11.2系統,修復了Applepay出現的系統問題。
最后,本月還有一件值得一提的事是,在經過和亞馬遜之間長達兩年的談判之后,蘋果和亞馬遜終于達成一致——現在AppleTV的用戶也可以看AmazonPrimeVideo(亞馬遜旗下網絡視頻流媒體)了。
蘋果要把iPhone、Mac應用合并,未來你的「蘋果全家桶」會更好用嗎?
本月末,彭博社援引知情人士消息稱,蘋果正計劃將iPhone、iPad和Mac的App結合,創造更一致的用戶體驗。這一秘密計劃代號為「Marzipan」(杏仁蛋白軟糖)最快會在明年夏季的開發者大會上宣布。在這背后,蘋果究竟有哪些迫切需要?互聯網巨頭們在這件事上為什么動作出奇一致?這會對你我的生活有哪些影響?我們不妨來討論一下。
不夠完美的macOS平臺體驗
當蘋果引以為傲的iOS軟件生態為自己和開發者帶來巨大收益,并吸引越來越多的人加入蘋果生態圈時,MacAppStore上匱乏的軟件數量與參差不齊的軟件質量毫無疑問形成了鮮明對比。這恐怕是蘋果決定更進一步推動平臺整合的最大原因。
具體怎樣做呢?蘋果的計劃是讓開發者在開發階段就能設計出一款能和觸摸屏、鼠標以及觸摸板配合的應用程序,通過讓開發者更簡單的開發,嘗試讓iOS上豐富的生態資源能夠對macOS做出平衡。
事實上,MacAppStore從未像iOS的AppStore那樣獲得過成功。長久以來,開發者需要設計兩個不同的應用程序,一個用于iOS,在蘋果的移動設備操作系統上使用,另一個用在Mac和macOS上,為個人電腦平臺使用。對部分開發者來說,當無法同時顧及的時候,先選擇用戶數量更多,生態更優的iOS平臺就是必然選擇,因為這意味著更容易獲得收益。你只需簡單比較身邊iPhone用戶數量和Macbook/iMac用戶數量就能看出答案。
圖片來自視覺中國
這樣的結果是,當用戶選擇「蘋果全家桶」的生態時,那些在iOS端更新迅速,功能體驗完善的應用程序,到了MacAppStore幾乎變成了「老油條」。除了蘋果自家的應用能夠保持良好的更新和支持外,即便如Twitter這樣受人歡迎的應用程序,macOS上也不盡如人意,不但更新頻率不高,功能也不夠完善。
開發者無法兼顧,更新不及時,令用戶失望,放棄macOS平臺,之后再次影響開發者選擇iOS平臺,忽視macOS。長久以來這樣的循環勢必影響到蘋果平臺大一統的策略,如何更進一步推動不同平臺統一顯然是蘋果需要思考的事。
蒂姆·庫克曾經談到合并iOS和macOS會降低用戶體驗,他在2012年時曾說:「你可以把烤面包機和冰箱融合在一起,但這些東西可能不會讓用戶滿意。」但在開發者和用戶「兩頭不討好」的情況下,蘋果顯然需要做出一些改變。如何能夠同時滿足用戶和開發者的期待?蘋果要做的事情顯然有很多。
終極平臺的愿望
盡管蒂姆·庫克不認為融合起來的體驗會很出色,但事實上,蘋果一直以來都在對iOS和macOS平臺進行整合。如果你一致在堅持使用iPhone+iPad+Macbook這樣的蘋果三件套,也許能夠感覺到蘋果這些年做出的努力。
2010年,蘋果將iOS的手勢操作和桌面排列等特性引入當時系統;2011年,Mac上有了以iOSAppStore形式為基礎的應用商店MacAppStore,iCloud開始將各個平臺數據同步在云端;2012年,Mac內置應用程序與iOS進一步統一,克雷格·費德里吉主管iOS及OSX,而在此之前,他始終專注于開發OSX系統;2014年,更新系統帶來的新功能Handoff可以讓Mac與iOS設備間借由AirDrop互換數據,配合Handoff可以將iOS內容同步到Mac上;2016年,新系統允許用戶在附近所有的Mac、iPhone設備間直接拷貝、剪切和粘貼信息。
以上這些,都是蘋果在這些年為平臺融合所做的努力。但在這之后,新的問題在于,用上iOS應用程序的Mac,交互習慣將要如何改變?
對此,科技博主DanMoren日前大膽猜測,蘋果為了提高macOS生態,保證體驗一致性,有可能在Mac上創建一個觸摸板,讓Mac用戶使用觸摸操作在多平臺統一。畢竟帶有TouchBar的Macbook已經出現,這種假設并非憑空猜想。
巨頭們的野心
實際上,不僅僅是蘋果,這些年來,包括Google、微軟這樣的巨頭也始終在嘗試將移動端與桌面端更緊密的融合起來。
Google一直以來就憑借其各種服務在多平臺的良好協作受到用戶好評。為了融合多平臺的優勢,早在2015年就在嘗試將備受歡迎的Android與Chrome系統更緊密統一起來。具體實現上,Google允許一些Android應用程序在Chrome上運行,由于觸摸屏支持,越來越多的Android應用出現在Chrome應用商店,因此一定程度上令Chrome系統更加完善。不過,由于兼容性等原因,這樣的體驗也時好時壞。
至于微軟,最出名的莫過于UWP計劃(通用Windows平臺:UniversalWindowsPlatform)。在Windows10上,為了能夠讓軟件程序在Windows10和Windows10Mobile上暢通運行且無需重新編寫,微軟引入了UWP平臺,但伴隨Windows10Mobile的失敗,這一計劃沒有達到理想預期,不過在平板電腦與桌面電腦配合上,這一平臺仍在發揮作用。
蘋果的計劃想要落實,想讓macOS也能發光發熱,關鍵問題在于:基于ARM處理器運行的Mac的潛力究竟如何?當應用程序要在iOS和macOS上都能使用,這些應用程序必須能夠兼容在基于ARM的Mac上,這對蘋果來說會是一個挑戰。當然,以多年積累的經驗,這并非不能完成。而一旦最終實現,蘋果帶給我們的會是充滿想象力的未來。
正如蘋果社區開發者StevenTroughton-Smith所說:「統一應用程序可以幫助iOS和macOS平臺共同發展和成長,而不是犧牲某一個平臺。這會是iOS推出以來蘋果軟件平臺的最大改變。」
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