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FPGA中不可綜合語句 相關知識

FPGA學習交流 ? 來源:互聯網 ? 作者:佚名 ? 2018-05-21 14:56 ? 次閱讀

大家好,又到了每日學習的時間了,今天我們來聊一聊FPGA中不可綜合語句 相關知識。



(1)所有綜合工具都支持的結構:always,assign,begin,end,case,wire,tri,aupply0,supply1,reg,integer,default,for,function,and,nand,or,nor,xor,xnor,buf,not, bufif0,bufif1,notif0,notif1,if,inout,input,instantitation,module,negedge,posedge,operators,output,parameter。
(2)所有綜合工具都不支持的結構:time,defparam,$finish,fork,join,initial,delays,UDP,wait。
(3)有些工具支持有些工具不支持的結構:casex,casez,wand,triand,wor,trior,real,disable,forever,arrays,memories,repeat,task,while。



建立可綜合模型的原則
要保證Verilog HDL賦值語句的可綜合性,在建模時應注意以下要點:
(1)不使用initial。
(2)不使用#10。
(3)不使用循環次數不確定的循環語句,如forever、while等。
(4)不使用用戶自定義原語(UDP元件)。
(5)盡量使用同步方式設計電路。
(6)除非是關鍵路徑的設計,一般不采用調用門級元件來描述設計的方法,建議采用行為語句來完成設計。
(7)用always過程塊描述組合邏輯,應在敏感信號列表中列出所有的輸入信號。
(8)所有的內部寄存器都應該能夠被復位,在使用FPGA實現設計時,應盡量使用器件的全局復位端作為系統總的復位。
(9)對時序邏輯描述和建模,應盡量使用非阻塞賦值方式。對組合邏輯描述和建模,既可以用阻塞賦值,也可以用非阻塞賦值。但在同一個過程塊中,最好不要同時用阻塞賦值和非阻塞賦值。
(10)不能在一個以上的always過程塊中對同一個變量賦值。而對同一個賦值對象不能既使用阻塞式賦值,又使用非阻塞式賦值。
(11)如果不打算把變量推導成鎖存器,那么必須在if語句或case語句的所有條件分支中都對變量明確地賦值。
(12)避免混合使用上升沿和下降沿觸發的觸發器。
(13)同一個變量的賦值不能受多個時鐘控制,也不能受兩種不同的時鐘條件(或者不同的時鐘沿)控制。
(14)避免在case語句的分支項中使用x值或z值。




1、initial
只能在test bench中使用,不能綜合。(我用ISE9.1綜合時,有的簡單的initial也可以綜合,不知道為什么)
2、events
event在同步test bench時更有用,不能綜合。
3、real
不支持real數據類型的綜合。
4、time
不支持time數據類型的綜合。
5、force 和release
不支持force和release的綜合。
6、assign 和deassign
不支持對reg 數據類型的assign或deassign進行綜合,支持對wire數據類型的assign或deassign進行綜合。
7、fork join
不可綜合,可以使用非塊語句達到同樣的效果。
8、primitives
支持門級原語的綜合,不支持非門級原語的綜合。
9、table
不支持UDP 和table的綜合。
10、敏感列表里同時帶有posedge和negedge
如:always @(posedge clk or negedge clk) begin...end
這個always塊不可綜合。
11、同一個reg變量被多個always塊驅動
12、延時
以#開頭的延時不可綜合成硬件電路延時,綜合工具會忽略所有延時代碼,但不會報錯。
如:a=#10 b;
這里的#10是用于仿真時的延時,在綜合的時候綜合工具會忽略它。也就是說,在綜合的時候上式等同于a=b;
13、與X、Z的比較
可能會有人喜歡在條件表達式中把數據和X(或Z)進行比較,殊不知這是不可綜合的,綜合工具同樣會忽略。所以要確保信號只有兩個狀態:0或1。
如:
1 module synthesis_compare_xz (a,b);
2 output a;
3 input b;
4 reg a;
5
6 always @ (b)
7 begin
8 if ((b == 1'bz) || (b == 1'bx)) begin
9 a = 1;
10 end else begin
11 a = 0;
12 end
13 end
14
15 endmodule



今天就聊到這里這里,后續還會更新,加油,各位!

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