衡阳派盒市场营销有限公司

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

一文解析VR輸入技術

電子工程師 ? 來源:xx ? 2019-06-07 15:49 ? 次閱讀

還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術是VR的輸入技術 ,今天我們就來談談VR輸入技術。

VR輸入設備如動作捕捉、手勢識別、聲音感知等體感類設備(主要用來輸入消費者動作數據,達成互動體驗或者用于內容制作),通過感知用戶輸入信息,與虛擬世界進行交互,輸入設備是實現消費者交互、沉浸感的重要技術。

這些外設類的輸入設備有較高的技術要求,只有動作可輸入并且可在內容中進行互動,才算是真正意義的VR。早期的電影制作產業早就已經應用了動作捕捉。

傳統的輸入設備有鼠標、鍵盤等。在二維屏幕交互中,幾乎所有的控制命令都可以抽象為按鍵和滑動動作。而對于VR輸入設備來說,更重要的是實現自然交互,更真實的把人的動作體現到三維立體的內容空間,從而實現沉浸感更高、效率更高、學習成本更低。

根據人類自然交互方式,VR輸入技術主要有兩大類:動作輸入和聲音輸入。從目前行業整體發展狀況來看,主要是動作輸入,聲音目前在輸出設備方面比較多(如全景音耳機、音響等),這里我們主要討論VR的動作輸入技術。

當前的輸入設備主要包括如下兩種:動捕設備和動控設備,如下面思維導圖所示:

一種是動作控制設備,即傳統的鍵盤、方向盤、操縱桿類設備。動作控制設備比較簡單,更注重功能性,主要靠動作跟蹤和按鍵控制來進行交互,這類設備主要在國外的一些游戲公司生產,配合其游戲進行使用。代表性的產品有Stem、Hydra、Wii、方向盤、體感槍等。

VR方向盤:主要用在賽車游戲里,通過方向盤、剎車、油門等輸入設備控制游戲里的車。

VR體感槍:功能與VR方向盤類似,主要用于游戲領域。

另一種是動作捕捉設備,通過動作捕捉設備采集肢體動作進而在虛擬世界進行交互。動作捕捉設備強調身體的沉浸感,代表性產品有Leap Motion、Nimble Sense、Prio VR 、Control VR、Kinect、Omni等。國內具有代表性的是Noitom、Ximmerse、Vidoo、Dexmo和uSens。下面對這幾家中國公司做一個簡單介紹。

1、NOITOM(諾亦騰)

提到動作捕捉設備,不得說一下NOITOM,北京諾亦騰科技有限公司是一家在動作捕捉領域具有國際競爭力的公司。公司核心團隊由一群具有世界頂尖水準的工程師組成,研究領域涉及傳感器、模態識別、運動科學、有限元分析、生物力學以及虛擬現實等。諾亦騰開發了具有國際領先水平的“基于MEMS慣性傳感器的動作捕捉技術”,并在此基礎上形成了一系列具有完全自主知識產權的低成本高精度動作捕捉產品。已經成功應用于動畫與游戲制作、體育訓練、醫療診斷、虛擬現 實以及機器人等領域,并得到全球業內的高度認可?!癗oitom”是英文“運動”(Motion)單詞的倒序拼寫,代表了公司目標:顛覆運動捕捉行業格局。

2、XIMMERSE

XIMMERSE即廣州虛擬現實科技有限公司,在全球具有一定的知名度,專注于精準的全身動作捕捉技術解決方案和相關產品。目前XIMMERSE主要有三款產品:X-HAWK、X-Cobra和X-Swift。三款產品可以獨立使用,配合使用效果更佳,其產品在移動VR領域做得很成功。

3、DEXMO(Dexta Robotics)

Dexmo是Dexta Robotics公司的重要產品,這是一款可捕捉手部動作的機械外骨骼設備,同時,Dexmo提供力反饋來產生真實的觸感。通過提供觸覺,Dexmo攻破了虛擬世界和現實世界的界限。 目前Dexmo主要有Dexmo Classic、Dexmo F2兩款產品。

Dexmo Classic以11個自由度捕獲手部動作。其中有3個自由度捕捉拇指的動作,同時檢測剩余四指的彎曲和分合。這些數據會在SDK中進行運動學運算,并提供給開發者精準的手部模型骨架,或實時在虛擬現實中顯示精細的手部姿態。

Dexmo F2擁有Dexmo Classic的全部功能,同時,Dexmo F2提供開關型的力反饋功能。在拇指和食指的外骨骼上,添加有潛心開發的力反饋模塊。模塊內部有一組小型的齒輪嚙合制動設備。當您操作的化身觸碰到一個虛擬物體時,信號會通過SDK返回Dexmo F2,使外骨骼被鎖死,產生觸感。

余下全文

4、Vidoo(微動)

微動是VR手勢識別領域的創業者,但其技術實力不容小覷。我們看看其產品的主要參數

從性能和易用性講, Vidoo確實做得很好:

5、uSens

uSens是中國人在美國加州創辦的一家VR/AR公司,中文名為“凌感科技”,團隊技術實力雄厚,而且具備硅谷得天獨厚的優勢。其Impression Pi這款VR HMD在國外具備較高的名氣,但其背后還是依靠過硬的交互技術作支撐。uSens在交互方面主要做手勢識別和位置追蹤等技術。

(Founded in 2013,Silicon Valley-based uSens Inc. creates 3D Human-Computer Interaction solution for augmented and virtual reality. As a domain expert in 3D graphics,Computer Vision and Artificial Intelligence, uSens is one of the first companies to provide inside-out 3D hand tracking as well as 6DOF head position tracking for both mobile and tethered AR/VR systems,allowing end users to immerse themselves in what uSens calls “Super Reality”,the most naturally interactive digital experience.)

以上介紹的5家公司在業內都是具備一定名氣且專注于做動作捕捉的公司,當然還有一些其他公司也有做這方面的工作,如Depth-VR(主要做空間定位)、Nibiru(在這方面開發了交互SDK)等。從以上幾家公司可以看出中國在這個領域還是具備一定的實力,而且從技術研發方面也有部分走在了世界前列,期待更多的中國公司能夠潛心做高精尖技術方面的工作,為中國的VR行業做一份貢獻。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • vr
    vr
    +關注

    關注

    34

    文章

    9645

    瀏覽量

    150783
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    淺談VR輸入技術 本土動捕解決方案有哪些?

    還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術VR輸入
    發表于 06-15 13:55 ?2534次閱讀

    光耦PC817中解析

    光耦PC817中解析
    發表于 08-20 14:32

    VR技術的展望——無線頭盔

    ` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯 VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)。虛擬現實技術種可以創建和體驗虛擬世界
    發表于 02-22 17:29

    VR技術完善的地方還有很多

    雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是次簡單的「體驗」。因此
    發表于 06-23 10:44

    2017,VR技術將重新定義未來

    持續擴建各自的VR/AR工作團隊。在資金投入方面我們也發現了些端倪。早前,Facebook對VR技術投入的資金達到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元
    發表于 03-14 14:48

    VR體機技術的關鍵技術

    .引言上篇文章,博主給大家分享了VR體機技術的發展歷程和現狀,本文接著給大家介紹VR
    發表于 09-21 10:51

    VR體機技術的發展與現狀

    .簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現實技術是仿真技術個重要方向是仿真技術
    發表于 09-21 11:41

    VR體機技術的生態內容

    的巨頭紛紛入局VR,虛擬現實行業在全球范圍內掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進步推動了虛擬現實技術的的發展。從最早寥寥數款產品,到現在的百花齊放,VR行業也在不
    發表于 09-25 15:14

    VR技術帶你領略動物眼中的奇妙世界

    VR技術的出現讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領略到不樣的風采,VR技術也讓我們重新認識大自然。近日
    發表于 11-09 16:01

    VR醫療技術新手段

    、性功能障礙癥、創傷后應激障礙癥以及精神分裂癥等。所以,心理治療是目前VR技術應用最多的領域。盜夢科技可以幫助做心理學的人構建種場景,從而能夠幫助患者實現些特殊的刺激來達到治療的效
    發表于 12-06 09:53

    解析傳感器的設計要點

    好的傳感器的設計是經驗加技術的結晶。般理解傳感器是將種物理量經過電路轉換成種能以另外種直觀的可表達的物理量的描述。而下文我們將對傳感
    發表于 08-28 08:04

    看懂VR產業發展現狀與趨勢

    對于這個行業的人而言,過去年可謂大起大伏。的確,在這短短年間,VR 行業就已經歷了年初的資本熱潮、年中 VR 盒子銷量爆發、到現在的資本寒冬等
    發表于 02-21 11:14 ?35次下載
    <b class='flag-5'>一</b><b class='flag-5'>文</b>看懂<b class='flag-5'>VR</b>產業發展現狀與趨勢

    解析特斯拉無人駕駛技術原理(最全解析)

    本文主要對特斯拉無人駕駛技術原理進行了最全面的解析,特斯拉的愿景是為所有人提供比人類駕駛更高的行車安全;為車主提供更低的交通成本;為無車之人提供低價、按需的出行服務。究竟特斯拉無人駕駛技術達到何種地步,人們能否完全在特斯拉電動車
    發表于 01-04 16:09 ?6w次閱讀
    <b class='flag-5'>一</b><b class='flag-5'>文</b><b class='flag-5'>解析</b>特斯拉無人駕駛<b class='flag-5'>技術</b>原理(最全<b class='flag-5'>解析</b>)

    解析PLC的應用

    解析PLC的應用,具體的跟隨小編起來了解下。
    的頭像 發表于 07-19 11:21 ?5299次閱讀
    <b class='flag-5'>一</b><b class='flag-5'>文</b><b class='flag-5'>解析</b>PLC的應用

    解析VR頭盔的光學原理

    虛擬現實頭盔,即VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示設備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。近幾年隨著VR技術的大熱,不管是
    發表于 01-14 10:35 ?5350次閱讀
    百家乐赌场方法| 百家乐官网赢赌场百家乐官网| 德州扑克3d豪华版| 澳门顶级赌场娱乐平台| 百家乐技巧何为百家乐之路| 邯郸百家乐园怎么样| 门赌场百家乐的规则| 破解百家乐真人游戏| 百家乐网络娱乐场开户注册| 太子百家乐的玩法技巧和规则 | 巴特百家乐的玩法技巧和规则| 济州岛百家乐的玩法技巧和规则 | 德州扑克概率| 六盘水市| 百家乐官网投注庄闲法| 菲律宾百家乐官网娱乐平台| 百家乐官网平台送彩金| 黄金百家乐官网的玩法技巧和规则| 百家乐官网信誉博彩公司| 蓝盾百家乐官网赌场娱乐网规则| 百家乐官网怎么完才能嬴| 百家乐官网有公式| 百家乐下注口诀| 深圳百家乐的玩法技巧和规则 | 枝江市| 百家乐官网顺序| 81数理 做生意| 百家乐庄闲排列| 博彩选名门国际| 百家乐官网长路投注法| 百家乐官网游戏免费试| 百家乐最好的平台是哪个| 威尼斯人娱乐城 老品牌| 六合彩开奖现场| 八大胜百家乐官网现金网| 连环百家乐官网的玩法技巧和规则| E乐博百家乐娱乐城| 视频棋牌游戏| 百家乐官网园棋牌| 百家乐开户送十元| 大发888娱乐场漏洞|