首先了解TFT LCD的時序,每個VSYNC信號表示一幀數據的開始,每個HSYNC表示一行數據的開始,無論這些數據是否有效,每個VCLK表示正在傳輸一個像素的數據,無論它是否有效。VSPW稱為垂直同步信號的脈寬,VBPD稱為垂直同步信號的后肩,VFPD稱為垂直同步信號的前肩。HSPW稱為水平同步信號的脈寬,HBPD稱為水平同步信號的后肩,HFPD稱為水平同步信號的前肩。查看時序圖,VSYNC信號有效時,表示一幀數據的開始,VSPW表示VSYNC信號的脈沖寬度為(VSPW+1)個HSYNC信號周期,即(VSYNC+1)行,這(VSPW+1)行的數據無效。VSYNC信號脈沖之后,還要經過(VBPD+1)個HSYNC信號周期,有效的行數據才出現。所以,在VSYNC信號之后,總共還要經過(VSPW+1+VBPD+1)個無效行,第一個有效的行才會出現。隨后即發出(LINEVAL+1)行的有效數據,隨后是(VFPD+1)個無效行。HSYNC的類似。不過是以VCLK信號周期為單位。然后主要就是配置5個LCD控制寄存器,3個幀緩沖區起始地址寄存器。注意HSYNC和VSYNC信號,CPU發出的是正脈沖,LCD需要的是負的,所以極性取反,INVVLINE和INVVFRAME置1。M5D宏是用來取低21位。有一些右移一位的操作,主要是進行字節和半字地址的轉換。LCD中需要的半字地址,幀緩沖區最低位是A[1]。BSWP和HWSWP是字節和半字交換,主要是處理大小端問題,如果輸出的漢字反了,置這個位為1。volatile U32 LCD_BUFFER[240][320];這個是設的幀緩沖區,即視口,是幀內存的一部分,這個程序中,幀內存和幀緩沖區一樣大。幀內存在SDRAM中,相當于顯存。只要向幀緩沖區中寫入數據,LCD的DMA控制器會自動將數據從總線發到LCD驅動器。在VCLK的上升沿發送數據,在VCLK的下降沿,LCD驅動器接受數據。BPP24BL是設置LCD的顯示模式為24BPP時,一個4字節中哪3個字節有效。PAGESIZE是幀緩沖區的水平寬度,OFFSET是一行剩下的長度。VD[23]"VD[0],是24根數據線,即RGB信號線。
下面的程序將LCD涂成紅色,然后畫一個藍色的矩形。
#define rGPCCON? ? (*(volatile unsigned *)0x56000020)??
#define rGPCUP? ???(*(volatile unsigned *)0x56000028)??
#define rGPDCON? ? (*(volatile unsigned *)0x56000030)??
#define rGPDUP? ???(*(volatile unsigned *)0x56000038)??
#define rLCDCON1? ? (*(volatile unsigned *)0x4d000000)? ?
#define rLCDCON2? ? (*(volatile unsigned *)0x4d000004)? ?
#define rLCDCON3? ? (*(volatile unsigned *)0x4d000008)? ?
#define rLCDCON4? ? (*(volatile unsigned *)0x4d00000c)? ?
#define rLCDCON5? ? (*(volatile unsigned *)0x4d000010)? ?
#define rLCDSADDR1??(*(volatile unsigned *)0x4d000014)? ?
#define rLCDSADDR2??(*(volatile unsigned *)0x4d000018)??
#define rLCDSADDR3??(*(volatile unsigned *)0x4d00001c)??
#define rLCDINTMSK??(*(volatile unsigned *)0x4d00005c)??
#define rTPAL? ?? ? (*(volatile unsigned *)0x4d000050)??
#define rGPGCON? ? (*(volatile unsigned *)0x56000060)? ?//Port G control??
#define rGPGDAT? ? (*(volatile unsigned *)0x56000064)? ?//Port G data??
#define rGPGUP? ???(*(volatile unsigned *)0x56000068)? ?//Pull-up control G??
#define rLCDINTMSK??(*(volatile unsigned *)0x4d00005c)??
#define rTPAL? ?? ? (*(volatile unsigned *)0x4d000050)??
#define rTCONSEL? ???(*(volatile unsigned *)0x4d000060)? ?//LPC3600 Control --- edited by junon??
//垂直同步信號的脈寬、后肩和前肩??
#define VSPW? ?? ? 15??
#define VBPD? ?? ? 3??
#define VFPD? ?? ? 5??
//水平同步信號的脈寬、后肩和前肩??
#define HSPW? ?? ? 8??
#define HBPD? ?? ? 58??
#define HFPD? ?? ?15??
#define CLKVAL 10??
#define HOZVAL 319??
#define LINEVAL 239??
#define PWREN 1??
#define MMODE 0??
#define PNRMODE 3??
#define BPPMODE 13??
#define INVVCLK 0??
#define INVVD 0??
#define INVVDEN 0? ?
#define U32 unsigned int? ?
#define M5D(n) ((n) & 0x1fffff)??
#define PAGEWIDTH 320??
#define OFFSIZE 0??
#define LCD_XSIZE 320??
#define LCD_YSIZE 240??
#define SCR_XSIZE 320??
#define SCR_YSIZE 240??
#define INVVLINE??1? ?? ?
#define INVVFRAME 1? ?? ?
#define BPP24BL 0??
#define BSWP 0??
#define HWSWP 0??
volatile U32 LCD_BUFFER[240][320];??
void Init_LCD(){??
? ?? ???rLCDCON1=(CLKVAL<<8)|(MMODE<<7)|(PNRMODE<<5)|(BPPMODE<<1)|0;? ?//設置CLKVAL,VCLK=HCLK/[(CLKVAL+1)*2],決定VM的觸發方式,選擇顯示模式和BPP模式,暫時不要開啟LCD,因為還沒有設置好
? ?? ? rLCDCON2=(VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW);? ? //rLCDCON2,rLCDCON3和rLCDCON4主要設置時序??
? ?? ? rLCDCON3=(HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);??
? ?? ? rLCDCON4=(HSPW);??
? ?? ? rLCDCON5 = (BPP24BL<<12) | (INVVCLK<<10) | (INVVLINE<<9) | (INVVFRAME<<8) | (0<<7) | (INVVDEN<<6) | (PWREN<<3)??|(BSWP<<1) | (HWSWP);??????????????????????
?? //INVVLINE和INVVFRAME需要進行翻轉,因為CPU發出的是正脈沖,LCD使用的是負脈沖,所以要改變極性,PWREN使能電源信號
? ?? ? rLCDSADDR1=(((U32)LCD_BUFFER>>22)<<21)|M5D((U32)LCD_BUFFER>>1);??
? ?? ? rLCDSADDR2=M5D(((U32)LCD_BUFFER+(SCR_XSIZE*SCR_YSIZE*4))>>1 );??
? ?? ? rLCDSADDR3=PAGEWIDTH*32/16;??
? ?? ? rLCDINTMSK|=(3);? ?? ???
? ?? ? rTCONSEL = 0;? ?? ?? ?? ?
? ?? ? rGPCUP = 0x0;??
? ?? ? rGPDCON = 0xaaaaaaaa;??
? ?? ? rGPCCON = 0xaaaa02a9;??
? ?? ? rGPDUP = 0x0;??
? ?? ? rGPGUP=rGPGUP&("(1<<4))|(1<<4);? ?? ???
? ?? ? rGPGCON=rGPGCON&("(3<<8))|(3<<8);? ?
? ?? ? rLCDCON1 |= 1;? ?//使能數據輸出和LCD控制信號
}
void Paint_background(U32 c){??
? ? unsigned int i, j;??
? ? for(j = 0; j < LCD_YSIZE; j++)??
? ?? ???for(i = 0; i < LCD_XSIZE; i++)??
? ?? ?? ?? ?LCD_BUFFER[j][ i] = c;??
}??
void Paint_rectangle(U32 c){??
? ?? ???int i, j;??
? ?? ???for(i = 100; i < 200; i++)??
? ?? ?? ?? ?for(j = 100; j < 200; j++)??
? ?? ?? ?? ?? ? LCD_BUFFER[ i][j] = c;??
}??
int LcdMain(){??
? ? Init_LCD();??
? ? Paint_background(0xCD5C5C);??
? ? Paint_rectangle(0x000080);??
? ? while(1);??
}
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