最近被“IG”刷屏了,“IG”火了,那"IG"到底是什么呢?
準確來說,是個俱樂部,我們前N任”老公”王思聰在2011年8月,收購了當時國內一線電競俱樂部CCM,組建了IG俱樂部。
IG里面有不同的部門打不同的游戲,王老板給他們發工資,這次在S8奪得總冠軍的就是IG中的LOL項目的隊員。那么知道爆款游戲的開發用的什么技術嗎?下面就來說說開發游戲Unity3D究竟能干什么吧!
一、Unity3D是什么
Unity3D是美國Unity Technologies公司開發的一款強大的跨平臺游戲開發引擎,全球累計下載量超過5億次。是一款多平臺、綜合型游戲開發工具,我們熟知的《王者榮耀》、《絕地求生》以及VR/AR應用Unity3D進行開發,是現今最優秀的3D引擎之一。Unity3D該引擎能讓游戲開發者輕松創建諸如3D視頻游戲、實時3D動畫等互動內容,目前廣泛應用于手游、網游、單機以及新的VR游戲等開發領域。是當前全球市場上主流且具發展前景的游戲引擎。
二、Unity3D怎么學
第一步:首先了解unity3d的菜單,視圖界面。 這些是最基本的基礎,可以像學word操作一樣,大致能明白有幾個菜單,幾個基本的視圖,各自起什么作用的就可以了。當然還要了解人物基本的比例和結構。
第二:步理解場景里面的坐標系統,輸入系統,簡單的向量概念。Unity3D的坐標系統及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐標,局部坐標的關系,即使一個簡單的移動,縮放,旋轉的幾行代碼,也會困惑你半天。
第三步:學習創建基本的場景的一些基本概念:游戲對象,組件,腳本。在界面上分別體現在層次視圖,項目視圖及屬性視圖,要理清楚彼此之間的關系。
第四步:學習資源導入方面的一些基本元素:網格,材質,貼圖,動畫等。
第五步:學習腳本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI這些基本的方法。了解,預制,時間,數學等常用的類及相關方法。理解游戲對象,組件,腳本彼此之間的關系。
第六步:進一步學習攝像機燈光,地形,渲染,粒子系統,物理系統等等,這些每一個深入進去都是一個很復雜的主題。
第七步:一些更高級的概念:向量的加減法點乘叉乘,光照法線貼圖,內存管理,圖形優化等等。Unity3D入門容易,真的要精通,那是相當難的。
三、Unity3D干什么
Unity3D開發工程師
高級Unity3D開發工程師
游戲開發工程師
移動應用開發工程師
Unity客戶端開發工程師
U3D現如今的手游市場份額已經占據到85%!同時其跨平臺的優勢,對于端游和頁游也勢不可擋!后期的體感游戲也必將是U3D的領地!現如今U3D人才稀缺,從業人員薪資高,正是進入這個朝陽行業的最佳時間!
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