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標簽 > OpenGL
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。
OpenGL™ 是行業領域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API,其自誕生至今已催生了各種計算機平臺及設備上的數千優秀應用程序。OpenGL™ 是獨立于視窗操作系統或其它操作系統的,亦是網絡透明的。在包含CAD、內容創作、能源、娛樂、游戲開發、制造業、制藥業及虛擬現實等行業領域中,OpenGL™ 幫助程序員實現在 PC、工作站、超級計算機等硬件設備上的高性能、極具沖擊力的高視覺表現力圖形處理軟件的開發。
opengl和directx有什么關系_opengl和directx哪個好
DirectX是一種應用程序接口(API),它可讓以windows為平臺的游戲或多媒體程序獲得更高的執行效率,加強3d圖形和聲音效果,并提供設計 人員一...
使用Panda3D游戲引擎和OpenGL著色語言來為3D游戲添加紋理,法線貼圖,泛光,環境遮擋
法線貼圖(英語:Normal mapping)是一種模擬凹凸處光照效果的技術,是凸凹貼圖的一種實現。法線貼圖可以在不添加多邊形的前提下,為模型添加細節。...
世界坐標系:在OpenGL中,世界坐標系是以屏幕中心為原點(0, 0, 0),且是始終不變的。你面對屏幕,你的右邊是x正軸,上面是y正軸,屏幕指向你的為...
2018-05-04 標簽:opengl 1.3萬 0
在OpenGL中,一切事物都在3D空間中,但我們的屏幕坐標確實2D像素數組,OpenGL大部分工作就是把3D坐標轉換成適應屏幕的2D像素。3D坐標轉換成...
2018-07-09 標簽:opengl 8641 0
目前,國內的三維游戲開發技術正處于趕超國外的關鍵時期,從創意、策劃、研究開發與實現,到游戲的運營與維護,都有大量的知識值得學習和摸索。由于 Linux ...
2017-12-13 標簽:opengl 7875 0
編碼時遇到glutInitDisplayMode(unsigned int mode) ;函數,主要作用是設置初始顯示模式,其中有兩個可用形參不甚理解。...
我們生活在一個充滿三維物體的三維世界中,為了使計算機能精確地再現這些物體,我們必須能在三維空間描繪這些物體。我們又生活在一個充滿信息的世界中,能否盡快地...
2017-12-13 標簽:opengl 4383 0
頂點(vertexs) 圖元(primitives) 片元(fragments,又叫片斷) 像素(pixels) 階段1. 頂點 - 圖元 幾何頂點被組...
兩者的區別就是Computer Vision和Computer Graphics這兩個學科之間的區別,前者專注于從采集到的視覺圖像中獲取信息,是用機器...
上古卷軸 5 已經不是款新游戲了,但它的 mod 社區依舊活躍。如果你的 Linux 系統有足夠資源的話,你可以很輕松地加上很多很多 mod。需要記住的...
A17與驍龍8Gen2對比? A17與驍龍8Gen2對比:哪個更適合你? A17和驍龍8Gen2都是非常強大的移動處理器,但它們的差異還是存在的。本文將...
rk3566和s922參賽對比 隨著科技的不斷發展,人們對智能設備的需求也越來越高。在這些設備中,智能音箱也成為了人們生活中不可或缺的一部分。其中,rk...
幀緩存:它是屏幕所顯示畫面的一個直接映象,又稱為位映射圖(Bit Map)或光柵。幀緩存的每一存儲單元對應屏幕上的一個像素,整個幀緩存對應一幀圖像。
研究了OpenGL在工業機器人仿真中的應用及其實現方法,利用OpenGL卓越的渲染功能對場景和機器人進行繪制,形成真實感比較強的三雄仿真環境
驍龍820和天璣720哪個好 驍龍820和天璣720的比較 移動設備市場上,驍龍系列和天璣系列的芯片一直是備受關注的兩個品牌。其中驍龍820和天璣720...
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口(Application programming...
2011-07-16 標簽:OpenGL 2617 0
Windows和DirectX 12設備都將會支持OpenCL和OpenGL
由于并非所有 Windows 設備都對 OpenCL 和 OpenGL 硬件加速技術提供良好的支持,因此游戲開發者經常會發現他們很難在 Windows ...
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