全志目前針對VR市場主要有H8和H8vr兩顆芯片。
H8基于Cortex-A7八核架構,支持8核心同時2.0GHz高速運行,同時搭配Imagination PowerVR SGX544 圖像處理架構,工作頻率可達700M左右。
H8vr在之前H8基礎上有針對VR一體機產品進行了一些優化。H8vr一體機解決方案擁有“低發熱、無眩暈、極輕小”等特色。
目前市場上的VR一體機都還是屬于入門級的產品,很多采用的都是瑞芯微、全志以及炬芯的芯片方案。雖然目前這幾家的芯片方案在性能上相比高通、英特爾、三星、NVIDIA的芯片方案可能要弱一些,但是在技術支持、產品開發周期、成本等方面卻更有優勢。
從目前的VR一體機市場來看,多數的國產入門級產品很難給用戶帶來真正出色的VR體驗,特別是在VR游戲方面。
ARM認為高端VR用戶體驗關鍵指標在:
1.圖像刷新率要達到120Hz;
2. 屏幕分辨率達到4K;
3. 圖形處理的延時小于4ms ;
4. 多采樣抗鋸齒性能要在現有基礎上提升4倍。這對于CPU和GPU性能提出了更高的要求。
但就目前的VR一體機芯片方案來說,基本都還無法滿足這些指標。即使能夠達到這些指標,那么功耗、發熱以及成本控制也是一大難題。不過ARM全新的A73架構和全新的G71 GPU組合,或許會解決這一問題。
另外,在現在索尼PS VR都定價399美元(約2600元)的情況下,這也給國產VR一體機廠商帶來了巨大的壓力。不少廠商認為,只有將產品做到1500元以內才有機會,如果要想起量的話,可能要控制在1000元以內。
當然,國產廠商同樣也有機會去沖擊高端市場,跟國外的一線品牌進行PK。但是,制約國產VR一體機沖擊高端市場更為關鍵因素并不在于硬件,而在于VR內容。
VR一體機內容主要適合相對中度的游戲、社交游戲或者視頻直播,VR不僅只是滿足用戶坐在那里玩重度游戲或者看大型3D模型,比較適合中國市場輕量級的游戲市場。VR一體機由于采用移動平臺,整體性能存在差異,不會面向高渲染質量的重度游戲,可以到達不錯的中度游戲體驗。同時會兼顧到視頻內容,尤其是適合旅行中使用,觀看全景視頻或者巨幕的2D、3D電影
現在國內的VR內容主要以視頻為主,不少視頻網站都開始推出了VR頻道。所以我們現在看到的國產VR一體機大多都主要是用來看VR視頻內容。
但在VR游戲內容方面,國內就比較匱乏,特別是VR游戲大作,更多的是掌握在國外一些游戲大廠手中,國產廠商也很難去整合,也很少能有魄力去買斷。而缺乏強大應用的“高端VR設備”都是“偽高端”。所以對于國產VR一體機廠商來說,沒有內容,想做高端光靠堆硬件是沒有用的。
國產VR一體機廠商已有了不錯的開端,產品占據了主導地位,但還需要在硬件上精心打磨,更要在內容上加大投入與國際合作,這樣才能躋身世界前列。
小結:雖然國內已有很多VR一體機推出市場,但大多數產品仍處于探索和完善階段,絕大部分產品并不能帶給消費者最真實的VR體驗。相信不需要很長時間,成熟的VR生態體系將很快建立起來,到時候不管是硬件還是內容,都將快速普及,讓我們共同期待。
評論