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ByteCubed收購VR/AR技術(shù)平臺Pre-Game Prep

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開展VR消防實(shí)踐提升安全意識

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2018賦能,AR/VR應(yīng)用進(jìn)入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
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造完汽車造飛機(jī),VRAR技術(shù)這里牛掰?

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2018-09-11 15:25:02213

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

科技小白眼中的VRAR

VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會(huì)熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。
2018-10-29 10:58:482740

VRAR技術(shù)為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

Bublar Group收購AR/VR公司Vobling 鞏固了他們在B2B市場的地位

近日,上市公司、AR游戲工作室Bublar Group (BUBL MTF)以550萬美元(現(xiàn)金加股票形式)收購瑞典ARVR公司Vobling。透過此次收購,Bublar Group和Vobling成為北歐地區(qū)最大的ARVR解決方案上市公司,鞏固了他們在B2B市場的地位。
2018-10-31 09:58:02891

使用App Game Kit開發(fā)跨平臺應(yīng)用程序

了解App Game Kit,一個(gè)易于使用的跨平臺開發(fā)環(huán)境。 用戶可以使用BASIC腳本編寫代碼,也可以使用帶有C ++或XCode的庫。
2018-11-06 07:38:003698

Admix已經(jīng)完成了對VR/AR媒體VRFocus的收購

于2014年初推出上線的英國AR/VR垂直媒體VRFocus在2017年3月份被英國投資公司InvestVR從英國獨(dú)立游戲開發(fā)商 nDreams 手里收購。現(xiàn)在經(jīng)過一年半的時(shí)間,VRFocus再次易主。
2018-11-21 10:53:52457

AR在線學(xué)習(xí)平臺edCetra被收購 AR將改變教育行業(yè)

NexTech AR Solutions宣布他們已經(jīng)收購AR在線學(xué)習(xí)平臺edCetra。自從在2018年5月簽署了獨(dú)家授權(quán)協(xié)議以來,NexTech一直在努力將AR集成至edCetra。隨著集成工作
2018-12-05 13:42:59792

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27826

淺談VRAR技術(shù) 帶動(dòng)游戲的未來

2016年堪稱VRAR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:591783

谷歌VR/AR緣何冰火兩重天

本月,谷歌在VRAR領(lǐng)域動(dòng)作不斷,VRAR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會(huì)上,AR方面公布了一系列的軟件強(qiáng)化、平臺更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺
2019-05-24 09:49:20477

推動(dòng)底層技術(shù)變革 加速AR/VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用落地

縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:053049

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494

5G將為VR/AR的發(fā)展帶來新的機(jī)遇

VR/AR技術(shù)對于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對VR/AR的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個(gè)不好的印象,比如在體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí)候,往往會(huì)伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463

Facebook擬十億美元收購腦機(jī)技術(shù)+AR/VR創(chuàng)企CTRL-Labs

VR健身公司YUR宣布獲得110萬美元的Pre-seed輪融資,此次融資由 Venture Reality Fund和Boost風(fēng)投公司牽頭。該公司表示,這筆資金將有助于進(jìn)一步使用VR設(shè)備來解決“全球普遍的辦公室久坐現(xiàn)象”。
2019-10-13 17:34:002820

VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會(huì)帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會(huì)有很廣泛的市場空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

獲千萬級Pre-A輪融資,詮視科技加速推動(dòng)AR/VR應(yīng)用落地

知與認(rèn)知(VSLAM+AI)底層技術(shù)開發(fā)的計(jì)算機(jī)視覺公司,目前公司主要專注于向AR/VR/MR、機(jī)器人等領(lǐng)域提供高精度位置追蹤、導(dǎo)航、避障及物體識別等高速(100fps)端處理VSLAM整體解決方案。 詮視科技創(chuàng)始人、董事長兼CEO林瓊表示:本輪融資之后,公司將重點(diǎn)完成從核心技術(shù)到系統(tǒng)集成
2019-10-28 10:43:567224

NVIDIA將通過5G技術(shù)傳輸云渲染VR/AR內(nèi)容

在洛杉磯世界移動(dòng)大會(huì)上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺,該平臺旨在通過5G連接流式傳輸云渲染的ARVR內(nèi)容。
2019-10-31 10:22:201016

AI技術(shù)將促進(jìn)創(chuàng)新類型的VRAR平臺的增長

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46657

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501

ARVR技術(shù)將在未來3年內(nèi)成為主流技術(shù)

目前尚未使用ARvr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,ARVR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)
2019-12-31 11:16:12836

可定制的娛樂平臺將是VR/AR發(fā)展的方向之一

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)越來越多地被娛樂業(yè)采用,AWVR提出了將體驗(yàn)提升到一個(gè)全新水平的計(jì)劃。
2020-01-09 10:49:131692

Vection收購AR/VR設(shè)計(jì)平臺 為設(shè)計(jì)師提供完全在VR中創(chuàng)建產(chǎn)品的可能

AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布計(jì)劃以全股本收購方式收購AR/VR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺Mindesk,這筆交易的估值為330萬美元。Mindesk是Vive
2020-03-03 13:58:48291

2020年AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計(jì)平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動(dòng)依然較為活躍,體現(xiàn)出整個(gè)行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:291153

Vection計(jì)劃以全股本收購方式收購VR/AR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺Mindesk

VR/AR公司Vection Technologies宣布計(jì)劃以全股本收購方式收購VR/AR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺Mindesk。根據(jù)Vection的當(dāng)前股價(jià),這筆交易的估值為330萬美元。據(jù)悉
2020-03-11 08:37:09449

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020年的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

AR/VR云協(xié)作平臺Spatial推出免費(fèi)版

AR/VR云協(xié)作平臺Spatial今天宣布兩件事。一是為企業(yè)提供SpatialPro幾個(gè)月免費(fèi)使用權(quán),二是推出OculusQuest穩(wěn)定版的客戶端。
2020-05-14 16:50:03854

AR創(chuàng)意平臺Poplar宣布收購AR初創(chuàng)公司Svrf

AR創(chuàng)意平臺Poplar日前宣布已收購AR初創(chuàng)公司Svrf。
2020-07-23 10:32:35449

如何讓VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VRAR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56722

VR/AR技術(shù)在不同行業(yè)領(lǐng)域都有哪些應(yīng)用呢?

VR/AR技術(shù)提供的仿真3D模型,其便攜性、易用性以及隨時(shí)可操作練習(xí),為外科手術(shù)培訓(xùn)提供了新的可能。據(jù)加州大學(xué)洛杉磯分校進(jìn)行過一次隨機(jī)調(diào)查顯示,使用VR技術(shù)(由Osso提供的VR外科手術(shù)訓(xùn)練平臺)進(jìn)行外科手術(shù)培訓(xùn),相對傳統(tǒng)教學(xué)而言,手術(shù)完成速度快20%,手術(shù)完成度高38%。
2020-09-22 17:29:0010471

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

AR/VR平臺對新聞行業(yè)的影響

雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時(shí),有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、ARVR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070

臺灣VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂:VR/AR可以欺騙大腦,AI可以賦能大腦!

高煥堂,臺灣VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、臺灣銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、臺灣科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國
2020-11-25 12:02:224807

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

基于AR/VR技術(shù)的元宇宙

基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998

谷歌收購Raxium,為新一代AR設(shè)備做準(zhǔn)備

近日,谷歌高層Rick Osterloh公開宣布了一則消息,他們已經(jīng)收購了MicroLED顯示器公司Raxium,并且接下來將把該公司的技術(shù)應(yīng)用到谷歌的ARVR等業(yè)務(wù)方面。 據(jù)了解,Raxium
2022-05-06 15:12:021095

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

談?wù)刋R關(guān)鍵技術(shù)VR/AR/MR/XR關(guān)系

計(jì)算平臺。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購 VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017
2023-05-22 17:44:451651

2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)發(fā)布,視創(chuàng)云展上榜

近日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)”圓滿落幕。會(huì)上發(fā)布了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”榜單,積木易搭旗下的3D數(shù)字化營銷服務(wù)平臺視創(chuàng)云展獲得
2023-11-08 10:00:35330

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個(gè)更高級

AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們在技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:392498

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