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便攜性難題困擾VR行業50年 但保千里只用1年就徹底解決了這一問題

葉青王?來源:網絡整理? 2017年09月08日 18:58 ? 次閱讀

  對于VR(虛擬現實)這個名詞,相信很多小伙伴都不會太過陌生,在被稱為“VR元年”的2016年,以HTC vive等一眾VR頭顯為整個VR行業注入了全新的活力。通過VR頭顯,用戶可以體驗到VR全景帶來的沉浸式體驗,不管是游戲、影視還是其他專業領域,VR的作用越來越重要。而作為VR產業鏈的重要一環,VR拍攝設備的發展史也緊跟市場潮流,特別是在體積方面的革新更是讓用戶得以體驗VR攝影的魅力。今天我們就來回顧一下VR攝影設備的發展史。

  

  事實上,早在1950年代,一名名為Morton Heilig的空想家就已經設計出VR設備的雛形。而到了1968年,第一款具備現代VR(虛擬現實)特點的設備就已經被研發出來,但當時使用這些設備的客戶主要是專業或科學領域。而到了80年代末期,第一臺真正意義上的民用級別VR設備,任天堂Famicom 3D System眼鏡正式發布,其通過轉接器連接到任天堂的FC電視游戲機。但是由于當時的較差的影像能力以及過少的游戲支持,最終也只能曇花一現。

  

  ▲現代VR設備鼻祖“Telesphere Mask”

  那么,作為VR行業最重要的組成部分,VR攝影的發展又是如何的呢?

  其實在50年代Morton Heilig研發出第一臺VR設備之后,他就著手準備了一段VR摩托車上的騎行體驗,這在當時簡直就是amazing一般的存在。根據當時留下的影像資料,當時Morton Heilig采用的是一臺電影級的膠卷攝影機,通過多次從不同角度拍攝拼接而成。

  

  ▲Morton Heilig研發的VR瀏覽以及拍攝設備

  但是,從50年代到80年代,VR設備的發展卻突然陷入瓶頸,除了在專業以及科學應用有所發展之外,在民用級別基本看不到VR設備的身影。同樣的,與VR設備密切相關的VR拍攝設備在這個時間段同樣陷入了停滯狀態。

  而到了80年代晚期到90年代中期,以任天堂等一眾游戲廠商把目光轉向了VR設備。在這個年代,不同的游戲廠商均推出屬于自己的VR游戲設備。也就是這時候,VR這個關鍵字正式進入普羅大眾的視線。但是由于當時的計算機技術的限制,這些VR游戲設備的影視效果以及游戲多樣性仍舊較差,而VR攝影更是由于攝影設備的體積問題,最終均沒有迎來自己的“春天”。

  

  

  ▲當時在“Virtual Boy”上玩超級馬里奧

  直到2012年,19歲的Palmer Luckey把Oculus Rift擺上了眾籌平臺,屬于VR的時代才正式開始。從2012年至今,HTC、索尼、微軟等一眾品牌紛紛推出了自家的VR設備。除此之外,各個手機品牌也推出了屬于自己的簡易VR套裝,可以說VR正式進入千家萬戶。而這時,距離第一款VR設備面世已經過去將近50年。

  

  ▲近年來十分主流的HTC Vive頭顯

  在這個VR爆發的年代,VR攝影設備也隨著VR的火熱而逐漸火了起來。相比起八九十年代的技術停滯,如今的攝影設備以及計算機的處理能力都得到長足的提高,特別是計算機技術的革新讓PC/手機得以處理更為復雜的圖片信息。但是,雖然在處理能力方面得到巨大提升,但是為了得到更清晰的畫質,多款VR拍攝設備的體積大多都是這樣的:

  

  ▲目前主流的VR攝影設備

  

  ▲目前主流的VR攝影設備

  可以看到,為了實現VR的效果,各大品牌均采用了多攝像頭的解決方案,但是在體積方面卻難以得到有效的控制,比方說諾基亞 OZOVR攝像機,其頭部尺寸達到了為264x170x160mm,帶座架尺寸更是達到了264x170x238mm。同時體積方面,諾基亞OZO重達4.2KG。

  雖然這些體積巨大的VR設備對于電影行業的發展有積極的作用,在畫質方面也擁有相當的不錯,但是作為全民分享的大環境下,這樣的VR攝影設備對于消費者而言無疑是沒啥用處的。當然,也有一些廠商推出了面向個人用戶的VR攝影設備,比方說國內較為著名的insta360。

  

  ▲insta 360VR全景相機

  不可否認,insta 360、理光等品牌的VR相機的確讓眾多用戶體會到VR全景帶來的魅力,但是較為圓潤的外觀以及較大的體積也讓它們的便攜性成為用戶紛紛吐槽的地方。直到近日,一家手機品牌推出了一款搭載VR鏡頭的手機,這款產品經歷了前代技術的革新,其厚度僅僅與iPhone7 Plus相差無幾。這款產品的名字叫做:保千里打令V10S。

  什么?不相信?筆者現在就給大家看一下它的實際厚度控制得有多好。

  

  ▲保千里打令V10S

  

  ▲與主流外置VR攝影設備對比(左:保千里打令V10S;右:某品牌外置VR鏡頭)

  

  ▲與iPhone7 Plus相比(左:保千里打令V10S;右:iPhone7 Plus)

  從這可以看到,隨著技術的革新,保千里V10S的厚度已經基本與iPhone7 Plus一致,相比起其他外置VR設備更是有著相當大的體積優勢。同時,作為一款手機,保千里打令V10S集拍攝與瀏覽于一體,用戶在拍攝過后可以通過保千里自帶的相冊進行瀏覽以及編輯工作,也能通過千里云一鍵分享自己的全景圖片/視頻,讓用戶可以更加方便的享受到VR攝影的魅力。

  

  ▲保千里打令V10S全景VR效果預覽

  在VR發展的這50年間,不管是VR瀏覽設備還是VR攝影設備,它們均經歷了一段很長的沉寂期。但隨著更多的用戶逐漸體驗并使用VR設備,如何讓用戶更好的體驗VR的魅力相信會成為眾多品牌最關心的事情。而作為一家以技術為核心的品牌,保千里把VR這一重磅元素集成到手機里面,并且能把機身的厚度控制得如此優秀,這可以讓更多的用戶停下來體驗VR的魅力,無形之中加快了整個VR行業的發展進程。

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