日前,三維智能科技企業其域創新推出全球首個可商用的大場景3D高斯產品——Lixel CyberColor(LCC),可以自動化生成超大規模的三維場景模型。除了影視級的逼真效果,LCC場景還能在PC、移動端等平臺進行瀏覽,并且支持進入Unity、UE等引擎進行深度開發,是面向空間計算時代的全新三維內容生產技術。
多源SLAM+3D高斯——技術突破推動性能跨越
LCC的技術基礎,是其域創新自研的Multi-SLAM(Simultaneous Localization And Mapping,同步定位與建圖)算法,以及對3D高斯技術的突破性革新。
3D高斯潑濺(Gaussian Splatting)是一種實時輻射場渲染的光柵化技術,獨特地融合了可微分管道和基于點的渲染技術的優點,在渲染效率、成本方面有明顯優勢,是目前最前沿的三維建模技術之一。
目前,主流的大場景建模方式主要有全景影像、激光點云、Mesh模型等,但這些方式都存在各自的問題。全景的視覺效果非常出色,但缺乏精度,也不是真正意義上的“模型”,只能采用步進式的方式進行瀏覽,缺乏自由度;激光點云精度有保障,但在視覺上卻難以讓人滿意;Mesh模型通用性和可編輯性出色,但建模效果不佳,需要大量的人工后處理工作。
近年來,三維行業和學界圍繞NeRF、3D高斯等新型技術,進行了一系列的探索和嘗試。現有主流方案是通過純視覺的方式進行3D高斯建模,但由于視覺信息本身的局限,在面對大場景、室內外一體、光滑結構、弱紋理、暗光等情況,往往顯得力不從心。因此,全球范圍內的相關產品,主要還是集中在小物體建模上。
其域創新開創性地采用了3D高斯+Multi-SLAM的技術路線,結合旗下靈光Lixel空間相機,在獲得厘米級精度的同時,大幅提高了建模成功率。尤其是在面對大空間和復雜環境時,表現依然非常出色,將LCC的應用領域,從單一的小物體建模,拓展到室內外融合和大場景建模。
相較傳統建模和現有3D高斯,LCC技術既帶來了高效自動的三維模型生產方式,虛實難辨的光效效果,照片級的紋理細節,厘米級的模型精度,更有高度的拓展性和可編輯性,不論是在場景還原度還是生成效率,都是對既有建模方式的突破性革新。
易用、好用、泛用,LCC帶來全新的三維生產力
作為一款商用化技術產品,LCC技術整合了其域創新在三維采集重建、空間智能計算、高性能渲染等領域的研發成果,帶來了跨時代的全新三維生產力。
1、從易用性上,用戶只需要拿起靈光Lixel設備,在場景中進行簡單的環繞和掃描,然后在生成器中導入采集數據,即可一鍵自動化生成高質量的LCC三維模型,整個過程幾乎沒有任何使用門檻和學習成本。還可以一鍵發布至云端廣場,用于分享和開發調用。
2、在生成效率上,LCC針對大場景重建,深度優化了硬件資源,可以在普通PC上輕松實現大規模數據的高效重建,采集與模型生成時間比約為1:20,重建效率達到開源方案的4倍以上。
3、在模型可用性上,基于其域創新智能空間計算技術,可對采集數據中的動態物體進行自動識別并剔除,從而獲得更純凈的三維模型。同時,基于厘米級的精度,還可對模型進行測繪級的測量與標注,拓展了數據的應用價值。
4、在模型大小上,融合其域創新數據壓縮專利,LCC模型體積較開源算法減少了近90%,極大地緩解了數據存儲、上傳和處理的壓力。
5、在渲染效率上,依托自研的高性能渲染算法,支持導入城市級到部件級不同尺度的LCC數據,依然能確保流暢運行,同時保證了在各類移動、平板、網頁端設備上的兼容性。
不僅如此,LCC模型具有高度的拓展性和泛用性。其域創新將逐步開放Unity/UE/Web的插件和SDK,以及Android/iOS/Windows/Mac等平臺的開發生態。既可以讓三維建模師進行瀏覽、編輯等深度操作,帶來3-5倍的效率提升。也可以讓應用開發者隨時調用LCC模型資源,為客戶帶來令人驚嘆的三維應用。
空間計算時代的正確打開方式
產品技術的先進性,帶來的是廣闊的市場想象。在數字化浪潮中,三維技術已成為推動元宇宙、數字孿生、智慧城市等創新行業發展的關鍵一環,也是傳統行業轉型升級、創造新質生產力的核心技術。
在影視制作領域,LCC技術能夠提供高逼真度的三維模型和場景,為導演和制作人員提供更多的創意空間,提升影視作品的視覺效果;地產和規劃領域,LCC為客戶提供直觀的三維模型和沉浸式的體驗,提高項目的吸引力和競爭力;工業生產領域,設計師和工程師能夠在LCC場景中進行產品設計、測試和驗證,從而縮短產品的研發周期,降低研發成本……
值得注意的是,LCC模型還支持導入蘋果VisionPro等空間計算設備。相較于傳統的建模方式,LCC能夠提供與現實空間1:1對應的三維數據,讓使用者獲得真實的位置感與空間感,帶來身臨其境的使用體驗。
根據Value Market Research市場預期,2023年全球空間計算市場規模約為233億美元,預計2024年至2032年期間,年復合增長率約為41%。其中,三維內容生產是主要部分,包括了對存量二維內容的升級,更需要海量的全新三維內容。業內人士認為,Lixel CyberColor將深刻改變現有的三維工作流,指數級地提高三維內容生成效率,為空間計算時代的到來,提供全新的生產力工具。
審核編輯 黃宇
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